大家好,我是優秀員工阿狗,今天我們的新作《泡泡星宇宙》在全平臺上線發售(國區Steam售價39元人民幣,全球最低!),好容易告一段落,各個平臺都順利上架了!在此先感謝大家支持!
昨天寫了個關於遊戲行業中,比較適合新手的非開發工種的文,受到了很多朋友的認可和關注,有點受寵若驚。昨天的文字是很忙亂的中間見縫插針寫的,一來寫的淺,而來可能也不一定對,屬於是個人偏見了。
然後我們昨天到今天也收到了不少朋友的私信和評論區提問,問題很多,甚至還有簡歷(已經轉給我們管理層了),首先要說下感謝,其次就是今天順手再寫一篇,聊聊怎樣的人才能進這個行業呢,一樣,也是個人偏見,大家看個樂呵,現在整個世代都比較的辛苦,希望能多少對hy有些幫助。
什麼樣的人適合進遊戲行業?我從幾個角度來做做剖析。
*接受反駁,接受批評,你們說的都對!疊甲!我把自己的格擋翻了三倍!
1、警告:如果遊戲是你最好、唯一的愛好,請絕對要慎重考慮。因爲入行很有可能會毀掉你這唯一的愛好。
爲什麼?入行了,零距離了,開始聞到行業裏的班味兒了,開始看到行業裏的醜惡了,看到很多力所不能及的絕望了,開始經歷項目的失敗了,最關鍵的是加班多了,自己的時間少了。
於是,很可能,很多人的濾鏡在這一刻就慢慢被打碎了。
然後,你人生中到目前爲止最好、唯一的愛好,不香了。
所以,這是最最大前提。我收到很多hy的評論說還是不要把自己的愛好犧牲進去,這絕對是一個比較好的隔離法,韌性不強的、抱有幻想的,可以不用考慮入行了。
————但是,上述問題,你把最絕望、最極端、最無奈的事情都考慮進去了你依然覺得必須要“偏向虎山行”,或者說你其實現在的工作比我描述的還要惡劣一百倍,那我覺得,你是真可以試試。
2、如果是非開發工種,專業其實並不那麼重要,持續學習的能力纔是。
實際上,遊戲行業有很多非開發類的工種(昨天說過一些),對技能要求並不是那麼高。所以雖然競爭激烈,但也容易從最基礎做起。
很多工作崗位,不要求你三頭六臂,而是要會持續學習,持之以恆,以年爲單位提升自己。我舉幾個例子,你一聽就懂:
A:如果你要做社區,你是否能在平時的生活裏每天去關注和追蹤世界上至少三到五大平臺上的一定數量的同行的行爲、學習他們的做法?
B:如果你想要做視頻多媒體,你是否能持續關注和模仿那些全新遊戲主機平臺的視頻製作規範,或者是能夠系統整理一些最近很有辨識度的抖音的內容號的做法?
C:如果你的業務牽扯到國際業務,假設你英語很好了,你的第二外語還非常不行,那你是否至少能每天堅持用多鄰國之類的app打個卡、一週上一次網課啥的堅持三到五年?
最後一個例子非常特殊,但我們身邊有一些經典的例子,譬如我們公司老闆,十年前他的英語和日語都非常爛(人在洛杉磯隨便我講,每天高強度更新我說幾句不讓說嗎),但他一直持續學習和在工作中持續去運用,現在他的英語和日語都接近Native級別了(所以你看我這是先抑後揚讚揚我老闆,快發錢。)
再舉一個例子,就是某個很頂的二遊的製作人大家可能都知道,他以前最早是做視頻出身的。可是經過自己長期的自我學習,他逐漸成長爲一個可以統領大團隊的製作人,這個也不是最開始就一蹴而就的。走到這一步花了也是得有小十年。
這個事情非常重要,因爲遊戲行業,可能是這個世界上混亂度和需要學習意願最強烈的行業之一(其實幾乎所有行業都是),再加上最近AI的興起,如果沒有持續學習的心態,很容易今天被小龍蝦替代,明天被大閘蟹背刺。同時,除了持續學習,還有一個很重要的心理建設就是——千萬別期待立刻看到結果,很多事情是漸現的,並不是現在此刻就有的。
3、抗挫折能力需要非常非常強的人適合入行。
我們這個行業,其實說大實話的話有那麼點良莠不齊。我們阿狗社是屬於主機遊戲、獨立遊戲,所以業務結構比較單純,做的事情也比較單純,除了工作量巨大,老闆要求很苛刻,給的還不多,也沒什麼爛人爛事,大家都挺和睦——應該說,主機遊戲相關的這樣的概率不低。
但是整個行業其實不是這樣,真正大頭是在移動端領域、買量的渠道、甚至一些最近纔出現有爭議的譬如互動影遊等不那麼遊戲的地方,這個時候很多工作的結果和身邊的環境可能就會變的比較微妙。
我打個比方,你特別喜歡PC遊戲,玩了幾千上萬個小時,白金999個。
但是你所在的這個細分領域的公司,身邊同事平時可能都不玩遊戲。
老闆給你下達的指標和工作內容可能和你想象的也相去甚遠。
每天衡量工作成果的方式匪夷所思,甚至你所做的事情完全沒有價值。
別懷疑,可能這個比方纔是常態。所以纔會有越來越多的人,寧可窮一些苦一些,也要離開這種環境,去到一個更簡單純粹的地方做自己想做的事情。可能很多人一開始就是這樣的路徑。所以,這種情況下,抗挫折能力就變的非常重要——志向遠大很重要,喜歡遊戲也不錯,可是是否能藏得好、忍得住,暫時爲五斗米折腰,或者爲一些值得學習的東西隱忍,也是未來能通往你嚮往的地方的鑰匙。
4、語言非常重要,語言非常重要,AI也並不能完全取代。
實際上,從我們自己的工作經驗來看,遊戲行業最有魅力的地方之一(注意是之一),可能是全球的分工合作,和全世界更加優秀的人一起去做一些事情。
世界真的是非常廣闊的,中國有優秀的開發者們沒錯,可是世界上也有!
所以,掌握語言,爲未來可能出現的美好的邂逅和職業做儲備,絕對是太重要了。
我們不牴觸AI,但是,海外溝通場景下,如果要徹底獲得大家的信任,你勢必不能一直靠AI寫郵件、發信息,一定要想辦法讓你自己變得掌握對應的一些語言。
另外一個極爲關鍵的信息就是,現在很多海外頂級的製作團隊和遊戲公司,也開始出現一些比較好的工作機會,其中就要求是熟悉中國市場、但需要會英語和日文很流利的(還有韓文也是),相信這種機會未來越來越多。
5、年輕可以揮霍的健康,也要適可而止,儘早規劃好自己的身體計劃。
遊戲行業真正好的崗位都是需要通過高強度的工作來讓自己得到淬鍊的,所以有好的身體絕對是大前提。年輕可以熬夜啊喝8+1啊打遊戲通宵啊……沒關係,可是要從長遠看的話,要從現在開始持之以恆的去做固定的鍛鍊,並且要給自己設定一個相對最底線的作息健康計劃。
願我們大家都能像查理芒格那樣,帶着健康的身軀(芒格:嗯?我也算健康?),做自己喜歡的事情,到99歲!
寫在最後——你盒有很多非常厲害的人,我們也是最近一年纔開始慢慢運作你盒賬號的,所以小黑盒是一個天然的社區運營的學習寶藏——至少這個社區要怎麼玩轉,有很多大前輩可以參考,現在也有越來越多廠商進駐,所以這也是第一步吧,拋磚引玉。
最後,感謝你閱讀到最後,願你有一個美好的一天!(有空請支持下我們發售的遊戲哈哈哈)
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