曝PS6鎖定2027年發售,光追核心將具備超越英偉達RTX50系顯卡特性

索尼互動娛樂的次世代主機PS6據傳已鎖定2027年發售檔期,其光線追蹤核心將具備"比英偉達RTX 50系GPU更多功能特性"。在NeoGAF論壇關於索尼互動娛樂與AMD近期發佈的遊戲硬件未來願景視頻的討論中,知名硬件內部人士KeplerL2透露了PS6的多項技術細節,強烈暗示這款次世代主機目前正按2027年發佈的計劃推進。

當被問及代號"Magnus"的下一代Xbox系統是否會獲得類似架構升級時,該內部人士簡答:"當然。"此外據其表示,視頻中提及的"神經陣列"並非類似於英偉達的張量核心或神經着色器,而是基於工作組集羣與全局暫存共享技術——這些技術現存於英偉達數據中心GPU,但尚未應用於遊戲硬件。

新型"輻射核心"實質上是搭載神經輻射緩存的下一代光追核心,KeplerL2宣稱其將"比英偉達Blackwell現有光追核心具備更多功能",預示PS6將實現光線追蹤技術的重大飛躍。不過該人士補充稱,其相對於英偉達Rubin架構的性能表現仍有待觀察。

另一項重大進步是"通用壓縮"技術,與英偉達的神經紋理壓縮不同,這是針對所有數據類型(而不僅是色彩數據)的硬件級壓縮解壓系統。KeplerL2確認這些均爲gfx13/RDNA 5架構的標準特性。該內部人士還澄清,關於"用於光線追蹤幾何體的靈活高效數據結構"的討論實際指向密集幾何壓縮格式,這項技術旨在優化光追性能與內存帶寬使用效率。

最後,KeplerL2明確表示PS6的2027年發售計劃"不僅是考慮選項,更是既定方案,除非出現意外延誤"。

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