沒有農藥喫雞的那些年我們在玩什麼手遊

一眨眼農藥十週年了,印象裏它還是一個小登遊戲。

有感而發吧,盤點一下在它誕生之前的那些老手遊。

 

一、天天酷跑

上架時間:2013年

遊戲類型:橫版跑酷、網遊

遊戲介紹:當年紅極一時的休閒小遊戲,雙指操作,左邊跳右邊滑鏟。最開始只有4個角色,據說是某韓國遊戲的翻版。那時候的手遊目標都是用戶的碎片化時間,所以遊戲規則簡單,局外養成也比較少,而且雖然是網遊但是屬於弱聯網模式,遊戲在房間中可以斷開網絡,只要在最後結算階段聯網即可。那個時候遊戲內的氪金貨幣只有鑽石,而且鑽石可以在遊戲內抓寶箱獲取,甚至有的寵物會吐鑽石。玩家沒那麼多buff,能跑到3000米以上的就屬於技術不錯的。後續這個遊戲逐漸淡出主流視野,現在還在運營,但是各種系統已經冗雜到像RPG遊戲了,開具的buff就能讓玩家竄出去幾萬米。

 

 

二、亡靈殺手

上架時間:2014年

遊戲類型:動作遊戲、單人

遊戲介紹:來自韓國的單機遊戲,原版是有微交易系統的,玩家可以通過氪金獲取資源,但國內當時上架的基本都是破解版,不會扣費。在2014年這個遊戲其實很驚豔,玩家可以自由移動,畫面還是純3D的,而且手感還不錯。要知道那時候主流的遊戲都是2D卡牌對撞。

 

三、自由之戰

上架時間:2015年

遊戲類型:moba、多人

遊戲介紹:手機上比較早的多人類dota網遊,自由之戰雖然早期有些英雄的技能和建模有山寨之嫌,但它獨創的雙搖桿操作模式卻很適合手機。後續王者榮耀上架後山寨了雙搖桿操作,製作組起訴王者榮耀但後續不知爲何雙方和解。王者榮耀爆火以後自由之戰玩家數量下滑,局外養成的加入加速了遊戲的滅亡。2.0的更新也沒救回遊戲。目前遊戲已經停運。

 

 

四、全民突擊

上架時間:2015年

遊戲類型:射擊、單人/多人

遊戲介紹:企鵝版的火線指令,早些年因爲手機性能、網絡條件和開發技術的限制,手機上的射擊遊戲基本都是站樁射擊。全民突擊早期因爲用上了逆戰的素材,所以在手機上作爲闖關類的射擊遊戲確實也有點意思,後期更新的多人聯機以後也小火了一把。但是手機硬件發展的太快了,到了後期像全民槍戰、CFM這種可以自由移動的FPS手游出現以後全民突擊逐漸落寞,現在遊戲還在。

 

 

五、戰艦少女

上架時間:2014年

遊戲類型:卡牌、類艦娘、單人

遊戲介紹:著名的蟲羣遊戲,2014年因爲艦娘動漫的播出,艦娘類的遊戲也爆火了一陣,因爲艦本體是一款在日本運營的網頁遊戲,沒有大陸服務器,所以很多玩家選擇了國內運營的類艦孃的遊戲,戰艦少女就是其中最成功得用一個,後續因爲開發商和運營商的決裂,開發商憤而出走獨立運營了戰艦少女R。此次事件也被認爲是各大遊戲商開始審視代理方存在的必要性的導火索。遊戲至今仍在運營,因爲福利和爆率還不錯,還有很多玩家死守。

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