一眨眼农药十周年了,印象里它还是一个小登游戏。
有感而发吧,盘点一下在它诞生之前的那些老手游。
一、天天酷跑
上架时间:2013年
游戏类型:横版跑酷、网游
游戏介绍:当年红极一时的休闲小游戏,双指操作,左边跳右边滑铲。最开始只有4个角色,据说是某韩国游戏的翻版。那时候的手游目标都是用户的碎片化时间,所以游戏规则简单,局外养成也比较少,而且虽然是网游但是属于弱联网模式,游戏在房间中可以断开网络,只要在最后结算阶段联网即可。那个时候游戏内的氪金货币只有钻石,而且钻石可以在游戏内抓宝箱获取,甚至有的宠物会吐钻石。玩家没那么多buff,能跑到3000米以上的就属于技术不错的。后续这个游戏逐渐淡出主流视野,现在还在运营,但是各种系统已经冗杂到像RPG游戏了,开具的buff就能让玩家窜出去几万米。
二、亡灵杀手
上架时间:2014年
游戏类型:动作游戏、单人
游戏介绍:来自韩国的单机游戏,原版是有微交易系统的,玩家可以通过氪金获取资源,但国内当时上架的基本都是破解版,不会扣费。在2014年这个游戏其实很惊艳,玩家可以自由移动,画面还是纯3D的,而且手感还不错。要知道那时候主流的游戏都是2D卡牌对撞。
三、自由之战
上架时间:2015年
游戏类型:moba、多人
游戏介绍:手机上比较早的多人类dota网游,自由之战虽然早期有些英雄的技能和建模有山寨之嫌,但它独创的双摇杆操作模式却很适合手机。后续王者荣耀上架后山寨了双摇杆操作,制作组起诉王者荣耀但后续不知为何双方和解。王者荣耀爆火以后自由之战玩家数量下滑,局外养成的加入加速了游戏的灭亡。2.0的更新也没救回游戏。目前游戏已经停运。
四、全民突击
上架时间:2015年
游戏类型:射击、单人/多人
游戏介绍:企鹅版的火线指令,早些年因为手机性能、网络条件和开发技术的限制,手机上的射击游戏基本都是站桩射击。全民突击早期因为用上了逆战的素材,所以在手机上作为闯关类的射击游戏确实也有点意思,后期更新的多人联机以后也小火了一把。但是手机硬件发展的太快了,到了后期像全民枪战、CFM这种可以自由移动的FPS手游出现以后全民突击逐渐落寞,现在游戏还在。
五、战舰少女
上架时间:2014年
游戏类型:卡牌、类舰娘、单人
游戏介绍:著名的虫群游戏,2014年因为舰娘动漫的播出,舰娘类的游戏也爆火了一阵,因为舰本体是一款在日本运营的网页游戏,没有大陆服务器,所以很多玩家选择了国内运营的类舰娘的游戏,战舰少女就是其中最成功得用一个,后续因为开发商和运营商的决裂,开发商愤而出走独立运营了战舰少女R。此次事件也被认为是各大游戏商开始审视代理方存在的必要性的导火索。游戏至今仍在运营,因为福利和爆率还不错,还有很多玩家死守。
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