《黑色行動7》默認匹配取消SBMM機制!持久大廳功能迴歸

Treyarch官方宣佈《使命召喚:黑色行動7》將默認採用開放匹配系統,從其核心多人遊戲列表中移除傳統的基於技能匹配機制。開發團隊通過社交媒體透露,"具備最低技能考量的開放匹配將成爲#黑色行動7多人模式默認設置",並強調近期測試版已爲這一方案提供了重要驗證,承諾將爲玩家帶來"更多元化的遊戲體驗"。

這一消息標誌着《使命召喚》系列的重大轉變,該系列近十年來始終重度依賴SBMM系統(Skill-Based Matchmaking,是基於玩家技能的匹配系統)。作爲該IP最具爭議的功能之一,衆多玩家認爲SBMM使公開對局過度競技化。通過放寬技能限制,Treyarch旨在重現早期作品中不可預測性與多樣性並存的體驗,使玩家能遭遇更廣泛的對手類型與戰術風格。

在後續聲明中,Treyarch同時確認持久大廳功能迴歸——該深受玩家喜愛的特性在近年作品中幾近消失。"我們關注到關於對局後解散大廳的社區討論,將着力在#黑色行動7中更頻繁地保持玩家同場競技。"持久大廳允許玩家在每局結束後留在同一會話中,促進社交互動、友好競爭並增強線上體驗凝聚力。

開發團隊還針對輸入設備平衡性討論作出回應,承諾在發售前優化輔助瞄準系統。"我們的首要目標是在發售時實現所有輸入設備間的公平競技平衡,"Treyarch解釋道,並稱未來數週將公佈旋轉輔助瞄準與手柄靈敏度等調整細節。

多年來,SBMM始終是《使命召喚》社區最具爭議的話題。批評者認爲該系統通過持續匹配相近水平玩家,剝奪了多人模式的休閒屬性,導致對局持續高強度化。

《使命召喚:黑色行動7》由Treyarch與Raven Software聯合開發,動視擔任發行商。遊戲戰役設定於2035年,延續《黑色行動2》劇情線,聚焦大衛·梅森及其特工團隊。作品將包含系列標誌性的多人模式與殭屍模式。該作於2025年Xbox遊戲發佈會正式揭曉,定於2025年11月14日登陸PlayStation 4/5、Xbox One/X/S及PC平臺。

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