宫崎英高此前在接受外媒PC Gamer采访时,谈及了自己对《艾尔登法环》的评价。他表示,尽管这部作品已经收获了销量与口碑的双重巨大成功,成为了FromSoftware旗下又一现象级游戏,但在他心中,其依旧没能抵达“最完美奇幻RPG”的高度。不过他也补充道,该作已经无限接近自己的理想标准。
当被追问理想中完美作品的具体形态时,宫崎英高坦言,相关描述很可能会剧透他和团队正在构思的下一个创作想法,因此不便过多透露。同时,他还提到了一个创作者独有的困境:
“我认为有一件事使我的理想难以实现,那就是当我玩这个游戏时,我已经知道会发生的所有事情,因为这是我制作的。”
由于亲手参与了游戏从概念到落地的全部过程,他早已熟知其中每一处地图设计、每一场战斗机制和每一段剧情伏笔,无法像普通玩家那样,在游玩过程中收获探索未知的惊喜与乐趣,这也让他难以从玩家视角对作品是否“完美”做出评判。
“所以从玩家的角度来看,我宁愿不知道这一点。如果可能的话,希望未来别的开发者能制作出我理想中的奇幻游戏。这样我就可以像普通玩家一样享受它了。”
最后,宫崎英高表示,他更期待在未来,能有其他开发者打造出符合自己这份理想的作品,届时他便能卸下制作人的身份,单纯以一名玩家的姿态去享受游戏。
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