前《赛博朋克》编剧与《生化奇兵》美术主管,做出一坨差评游戏?

一款游戏的开发者履历有多重要?

  如果告诉你,某个游戏的开发团队中

  有人曾担任《赛博朋克2077》的编剧室主管

  还有人曾担任《生化奇兵》系列的首席环境美术师

  你会不会对这款融合战术射击、生存模拟与超自然恐怖元素的游戏多几分期待?

  然而,游戏上线 Steam 后,迎来的却是大量差评!

  两位拥有知名游戏开发履历的老兵,是怎么拉出这么一款

评分堪比《三国杀》

  听起来很有野心,但出师未捷身先死的游戏的?

  他们想做的,是一款支持多人合作的恐怖射击游戏

  游戏背景设定在核战后的东欧,玩家将作为特殊行动人员,调查各种超自然异常现象

  除了对抗敌对武装和异常生物,还要搜集物资、管理背包、准备枪械,甚至需要考虑食物和饮水

有点《森林》系列的感觉

  如果你玩过其他类似游戏,应该不难理解它想要营造的真实体验

  甚至制作组担心玩家遇见超自然现象,会害怕恐惧,不敢探索游戏

  允许手里的枪,杀死机制怪物

  但!想做的东西太多

  实际游玩体验却远远跟不上

  如果你已经对这款游戏产生了兴趣,打算上手体验,我建议先稍微等等

  因为它目前的优化表现,实在有些让人难以恭维

  游戏过程中卡顿比较明显,原本应该带来沉浸感的游戏体验,也很容易被糟糕的运行表现打断

  更离谱的是,甚至有玩家怀疑,这游戏是不是给电脑“投毒”了

  不过,这倒是冤枉《幻影线》了

  当天出问题的并不只是游戏,整个 Steam 平台都出现了异常

  只能说,游戏本身的优化问题已经够让人头疼,偏偏还赶上了 Steam 出故障

 唉,屋漏偏逢连夜雨

  《幻影线:序章》的问题,就在于这些设计没有展示出来的机会

    前主管们设计的确实很有水平,态度也很诚恳

  开发团队在10月28日发布的公告中,也承认了当前序章的运行表现没有达到预期,并表示此前对优化工作的投入不足,会好好努力的!

  我认为啊,他们团队缺少一个前《xxxx》制作总监

  狠狠的跳槽过来,优化游戏

  毕竟这么多前任团队主管,再来一个总监又有何妨!

  《幻影线:序章》只是完整游戏的前置体验,距离官方计划的2027年抢先体验还有一段时间

  这么一说,现阶段的一些问题是不是就正常很多了?

  但玩家可以理解一款尚在开发中的游戏优化不够,却没有义务为开发者尚未兑现的设计提前买单

  主要是真的太卡了

我降低画质玩,甚至部分模型会直接消失,远景直接虚空

  让骂声来得更猛烈些吧!

  希望这些批评能够真正推动开发团队改进游戏,也希望这些履历丰富的开发者,能拿出与过往经历相匹配的作品

  《幻影线》有不少值得期待的想法,但在这些想法真正变成可靠、好玩的游戏体验之前

  继续加油吧!

我是little-高玩,我们下期再见吧!

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