前《賽博朋克》編劇與《生化奇兵》美術主管,做出一坨差評遊戲?

一款遊戲的開發者履歷有多重要?

  如果告訴你,某個遊戲的開發團隊中

  有人曾擔任《賽博朋克2077》的編劇室主管

  還有人曾擔任《生化奇兵》系列的首席環境美術師

  你會不會對這款融合戰術射擊、生存模擬與超自然恐怖元素的遊戲多幾分期待?

  然而,遊戲上線 Steam 後,迎來的卻是大量差評!

  兩位擁有知名遊戲開發履歷的老兵,是怎麼拉出這麼一款

評分堪比《三國殺》

  聽起來很有野心,但出師未捷身先死的遊戲的?

  他們想做的,是一款支持多人合作的恐怖射擊遊戲

  遊戲背景設定在核戰後的東歐,玩家將作爲特殊行動人員,調查各種超自然異常現象

  除了對抗敵對武裝和異常生物,還要蒐集物資、管理揹包、準備槍械,甚至需要考慮食物和飲水

有點《森林》系列的感覺

  如果你玩過其他類似遊戲,應該不難理解它想要營造的真實體驗

  甚至製作組擔心玩家遇見超自然現象,會害怕恐懼,不敢探索遊戲

  允許手裏的槍,殺死機制怪物

  但!想做的東西太多

  實際遊玩體驗卻遠遠跟不上

  如果你已經對這款遊戲產生了興趣,打算上手體驗,我建議先稍微等等

  因爲它目前的優化表現,實在有些讓人難以恭維

  遊戲過程中卡頓比較明顯,原本應該帶來沉浸感的遊戲體驗,也很容易被糟糕的運行表現打斷

  更離譜的是,甚至有玩家懷疑,這遊戲是不是給電腦“投毒”了

  不過,這倒是冤枉《幻影線》了

  當天出問題的並不只是遊戲,整個 Steam 平臺都出現了異常

  只能說,遊戲本身的優化問題已經夠讓人頭疼,偏偏還趕上了 Steam 出故障

 唉,屋漏偏逢連夜雨

  《幻影線:序章》的問題,就在於這些設計沒有展示出來的機會

    前主管們設計的確實很有水平,態度也很誠懇

  開發團隊在10月28日發佈的公告中,也承認了當前序章的運行表現沒有達到預期,並表示此前對優化工作的投入不足,會好好努力的!

  我認爲啊,他們團隊缺少一個前《xxxx》製作總監

  狠狠的跳槽過來,優化遊戲

  畢竟這麼多前任團隊主管,再來一個總監又有何妨!

  《幻影線:序章》只是完整遊戲的前置體驗,距離官方計劃的2027年搶先體驗還有一段時間

  這麼一說,現階段的一些問題是不是就正常很多了?

  但玩家可以理解一款尚在開發中的遊戲優化不夠,卻沒有義務爲開發者尚未兌現的設計提前買單

  主要是真的太卡了

我降低畫質玩,甚至部分模型會直接消失,遠景直接虛空

  讓罵聲來得更猛烈些吧!

  希望這些批評能夠真正推動開發團隊改進遊戲,也希望這些履歷豐富的開發者,能拿出與過往經歷相匹配的作品

  《幻影線》有不少值得期待的想法,但在這些想法真正變成可靠、好玩的遊戲體驗之前

  繼續加油吧!

我是little-高玩,我們下期再見吧!

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