2K显卡硬刚4K最高画质?《识质存在》DEMO RTX 5070Ti & 5070测试

前言

卡普空新作《识质存在》(PRAGMATA)已经公开上架试玩DEMO,它是一款融合了射击+入侵的TPS游戏,不过需要玩家极度依赖左右脑博弈,一时可能难以习惯,尤其是面对数名敌人的时候。另一方面,就目前DEMO而言才20分钟左右的游玩时长,还不足以呈现CAPCOM精髓的箱庭化设计。

《识质存在》基于RE引擎打造,在线性游戏里向来优化不错,这篇文章就借着DEMO的机会,看看RTX 5070 Ti和RTX 5070这两款显卡有着怎么样的性能表现,以便给大家参考一下真实的配置需求。

配置选项、DLSS画质、光线追踪和测试场景

第一款显卡则来自影驰的RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X,HOF名人堂向来定位旗舰,包装设计拥有烫金工艺打造的字体效果,Deluxe-X则属于白色版本,显卡支持三年半质保,比大多数非公要多半年。

第二款显卡是影驰的RTX 5070 星曜LUNA OC,包装上是全新的月亮女神LUNA形象设计,黑夜女神NOX则是对应黑色版本,和HOF名人堂一样是三年半质保,也支持个人送保非常方便。

测试平台,使用锐龙7 9800X3D可最大程度降低CPU瓶颈,开启PBO ENABLE模式,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装开启EXPO,操作系统是Windows 11 25H2最新版,显卡驱动是NVIDIA GameReady 591.59 WHQL最新版本,暂时没有强调《识质存在》有针对性优化。

《识质存在》UI界面延续了生化4的简洁风格,预设画质分为最低、高性能、平衡和高质量四种(有明显的显存大小规划提示),不过手动拉才是最高画质,暂且没有隔行扫描技术可选,纹理质量最高只能设置到3GB,也许是卡普空优化了压缩技术,也许正式版会增添更大容量,4月份再判定吧。光线追踪方面支持间接照明和反射,比较符合月球基地这种场景发挥。

目前DEMO版本DLSS只支持到310.3.0.0,分为DLAA、质量、平衡、性能和超极性能五档,插帧自然也有只支持到2X倍率,后续也不用担心,实则NVIDIA已经公开游戏在首发时获得DLSS 4支持。

↑2160P FXAA+TAA截取

↑2160P DLSS质量截取

↑2160P DLSS性能截取

FXAA+TAA是游戏中的原生抗锯齿,在普通渲染模式下(可能还有一种是上面所说的隔行扫描渲染),整体画面锐利程度确实很高包括远景部分,尤其是戴安娜的头发一丝一丝可见,不过抗锯齿效果有一定瑕疵,可见不少物体的轮廓依然存在“狗牙”现象,且暗部噪点明显。DLSS画面看起来更舒适,整体锐利程度不如原生,可以期待一下正式版的DLSS 4支持。

↑手动最高画质+光追关闭

↑手动最高画质+光追开启

开启光追对画面最容易观察到的影响是反射效果,毕竟月球基地里有的是金属、玻璃等材质,而间接照明可能容易忽视,但又是确切能产生效果——光线经过漫反射之后在各种表面造成影响,不过个人其实更希望后续正式版可以单独开启任一项,把选择权交由给玩家才是合理思路。

卡普空向来传统就没有内置基准测试,考虑一番决定把开场的一段实时渲染动画作为测试样本,也就是点击游戏开始后,从休的战斗一镜到底到戴安娜的脸部特写,大概持续20秒左右,这样测试的精准性无限接近基准,而且这一段对于显卡压力强度也不小,测试画质包括光栅和光栅+光追两种情况。

三种分辨率手动最高光栅画质帧率

1080P最高画质,在原生情况下RTX 5070刚好能满足144HZ高刷要求,建议是搭配DLSS技术再稳一手。如果要求达到200fps超高帧标准,则需要用到RTX 5070 Ti借助DLSS。不管怎么样,这两款显卡的原始帧远超100fps,大可放心使用插帧。

2K最高画质,RTX 5070刚刚越过100fps高帧安全线,力求更完美的高刷效果推荐RTX 5070 Ti。至于想达到200fps标准肯定就没那么简单了,需要RTX 5070 Ti开启DLSS质量同时,再使用插帧才能踏入门槛。

4K最高画质下的表现,看得出来卡普空的优化确实到位,RTX 5070作为一款偏向2K全能的显卡,它也能在该环境下达标平均62fps。对于100fps高帧标准来说,则需要RTX 5070 Ti叠加DLSS才能达到,总得来说挺合理的。

手动最高光追画质帧率

最让人惊喜的是,这款游戏的光追帧数,不会像其他一样游戏存在断崖式下滑,相比光栅画质最大差距也就10%左右(使用DLSS+插帧压力会降到最小),并且RTX 5070在4K原生情况下也能跑到平均56fps,优化确实很友好。

测试显卡介绍

影驰RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X,它极大程度延续了HOF名人堂的拉风帅气设计,尤其是顶部的HOF名人堂皇冠ARGB灯件,整体属于黑陨配色导流罩上具备大量棱面切割元素。

这款皇冠ARGB灯件采用磁吸+触点供电方式,ARGB灯效绚丽之余,也具备故障检测灯的作用,不知道在座的各位给这颜值打几分?

影驰RTX 5070 Ti HOF OC LAB黑魂X采用三枚专属静霜风扇设计,包括2*102 mm+1*92 mm规格,外层霜环设计可最大程度优化气流导向,提升散热效果,并且支持智能启停。

内部包括大面积散热鳍片(全黑化)、4*8 mm+4*6 mm复合热管组合、90 mmX7 mm尺寸均热板、一体压铸铝合金中框以及高强度金属背板。

侧面区域,显卡具备白色的GEFORCE RTX和Hall Of Fame LOGO,事实上后者通电之后支持ARGB灯效。左侧部分设计有双BIOS开关,右侧则是对应ARGB灯光同步接口和12V-2X6供电接口。

背板区域刻画了相当多的HOF元素,其中标语“HOF OC LAB”尤其醒目,尾部还有“皇冠”造型的镂空散热区域,和风扇可以联动起来形成前后流畅的风道体系。

视频输出接口包括DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1常规组合,不同的是接口做了进一步的镀金处理,耐用性更好。显卡由于主打超频,在I/O挡板区域还专门设计了Hyper Boost按键——快速切换到满转状态,按下之后指示灯变成绿色长亮。

影驰RTX 5070 星曜LUNA OC外观设计,采用新一代星曜系列圆润造型,白色通体下贯穿着中间的灰色区域,通电之后支持ARGB灯效,搭载三枚95mm尺寸的霜环风扇,这款显卡还存在另一个孪生版本——黑夜女神NOX(黑色版本)主打的则是紫色韵味风格。

影驰RTX 5070 星曜LUNA OC的上盖、散热器和PCB通过磁吸点结合,只需要把导流罩向上一掰即可拆解,便于玩家清灰操作,属于极为人性化的创新设计。内部用料也相当不错,包括8层PCB、12+3相供电规格、一体压铸中框、4*8mm+3*6mm镀镍热管等等。

影驰RTX 5070星曜LUNA OC侧面有BOOMSTAR LOGO灯设计,左侧部分有双BIOS开关,靠右位置则是ATX 3.1规范的12V-2X6供电接口,尾部完全空置的区域则是贯穿式风道,配合导流罩上的风扇能增强散热效果。

影驰RTX 5070星曜LUNA OC附赠的镜面材质背板,除了可以“照镜子”以外,实则安装在机箱内可以当作各种RGB硬件的反射面,极大程度增强主机氛围感,如果想低调一些,也可以更换成纯白背板。

影驰RTX 5070星曜LUNA OC的视频输出接口同样是DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1的组合,和全系RTX 50家族并没有差异,都能实现高质量、多形式的视频输出画面。

总结

《识质存在》(PRAGMATA)的诞生,意味着卡普空线性游戏框架的稳步发展同时,还带来了创新的玩法,只是玩家需要适应左右脑博弈的新习惯,DEMO就是很好的练习途径,有兴趣的玩家也可以持续观望。游戏基于代表性的RE引擎打造,优化实力确实一如既往地强大,一个很能说明事实的测试结果——RTX 5070这种2K显卡都能流畅运行4K最高光追画质,所以各位大可不必担心优化问题。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com