英伟达现已正式发布 DLSS 4.5 光线重建,RTX 全系列均可启用。
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DLSS 4.5 光线重建采用全新第 2 代 Transformer 模型,可为光线追踪和路径追踪游戏提供更出色的画质。DLSS 4.5 光线重建现可通过最新 NVIDIA App 更新启用,并带来以下几项重大改进:
高效降噪器:新模型的计算能力提升了 35%,处理的参数数量增加了 20%,同时保持了与上一代模型相似的性能。
增强版超分辨率:在 DLSS 4.5 超分辨率的基础上,该模型在每个场景中都具有更深入的空间感知能力,并更智能地使用游戏引擎像素采样和运动数据。其结果是光照精度提升、时间稳定性改善以及光线追踪和路径追踪内容中的动作更加清晰。
扩展训练数据集:使用更大的数据集进行训练,新模型在图像重建方面表现更出色。这种智能使得模型能够更好地感知并选择最准确的引擎数据,以重建更接近真实场景的图像。
开发者精细化调控:全新模型搭配专属开发者遮罩工具,让开发者可进行更细致的参数调节,精准优化算法表现,进一步提升图像质量。
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要使用 DLSS 4.5 光线重建,请在 NVIDIA App 中前往“设置” >“关于”,然后选择加入抢先体验版(该功能将于 9 月正式发布)。
请注意,需要升级至 GeForce Game Ready 驱动 580.88 WHQL 或更新版本。
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打开“图形”并选择支持的游戏 (或者,选择窗口顶部的“全局设置”,然后将更新后的光线重建应用于库中每款受支持的游戏)
滚动至“驱动程序设置”
点击“DLSS 优设 - 模型预设”
点击“自定义”
打开“光线重建”下拉菜单,然后选择“推荐”或“预设 F”
点击“应用”
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可通过 NVIDIA App 将全新光线重建模型应用于 30 款游戏
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