英偉達現已正式發佈 DLSS 4.5 光線重建,RTX 全系列均可啓用。
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DLSS 4.5 光線重建採用全新第 2 代 Transformer 模型,可爲光線追蹤和路徑追蹤遊戲提供更出色的畫質。DLSS 4.5 光線重建現可通過最新 NVIDIA App 更新啓用,並帶來以下幾項重大改進:
高效降噪器:新模型的計算能力提升了 35%,處理的參數數量增加了 20%,同時保持了與上一代模型相似的性能。
增強版超分辨率:在 DLSS 4.5 超分辨率的基礎上,該模型在每個場景中都具有更深入的空間感知能力,並更智能地使用遊戲引擎像素採樣和運動數據。其結果是光照精度提升、時間穩定性改善以及光線追蹤和路徑追蹤內容中的動作更加清晰。
擴展訓練數據集:使用更大的數據集進行訓練,新模型在圖像重建方面表現更出色。這種智能使得模型能夠更好地感知並選擇最準確的引擎數據,以重建更接近真實場景的圖像。
開發者精細化調控:全新模型搭配專屬開發者遮罩工具,讓開發者可進行更細緻的參數調節,精準優化算法表現,進一步提升圖像質量。
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要使用 DLSS 4.5 光線重建,請在 NVIDIA App 中前往“設置” >“關於”,然後選擇加入搶先體驗版(該功能將於 9 月正式發佈)。
請注意,需要升級至 GeForce Game Ready 驅動 580.88 WHQL 或更新版本。
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打開“圖形”並選擇支持的遊戲 (或者,選擇窗口頂部的“全局設置”,然後將更新後的光線重建應用於庫中每款受支持的遊戲)
滾動至“驅動程序設置”
點擊“DLSS 優設 - 模型預設”
點擊“自定義”
打開“光線重建”下拉菜單,然後選擇“推薦”或“預設 F”
點擊“應用”
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可通過 NVIDIA App 將全新光線重建模型應用於 30 款遊戲
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