據多家媒體觀察,索尼在《戰地6》發售前夕投入大規模廣告投放,街頭巨幅海報、整車廣告和公交車廣告均被《戰地6》宣傳覆蓋,而且不少物料上明顯印有 PlayStation 標識,明顯希望把“在 PS5 上玩《戰地6》”這個印象先種進玩家心裏。
時間節點也很講究:EA 旗下《戰地6》將於 2025 年 10 月 10 日正式上線,領先競爭對手《使命召喚:黑色行動7》一個月(後者定於 2025 年 11 月 14 日發售),這讓索尼有機會在首發期搶佔輿論與玩家注意力。
關於爲何把資源投在《戰地6》上而非《使命召喚》,外媒分析與業內流言相呼應:自微軟收購動視以後,Call of Duty 已成爲 Xbox 旗下的重要資產,索尼自然少了以往那種大規模替 Call of Duty 做聯合營銷的動力,因此把原本可能投向《使命召喚》的營銷預算轉向《戰地6》。相關廣告投放從好萊塢街頭到城市戶外牌匾的照片和目擊隨處可見。
不過這並不意味着 PlayStation 將被排除在《使命召喚》之外。由於收購過程中留下的跨平臺協議,《使命召喚》仍會在多個主機平臺推出,索尼方面仍可在 PS5 上獲得該系列的發售版本。
對於 EA 與《戰地6》本身,行業也在看重它的商業意義。EA 在近期已宣佈將被一財團收購,這讓投資方回報壓力成爲外界關注點之一——一款成功的大作能在短期內對公司營收與輿論產生明顯影響,因此《戰地6》的首周表現被視爲重要風向標。
索尼這波“押注戰地”的宣傳操作,是一次既有市場節奏考量又帶明顯平臺牌照意識的策略:在主機大戰與大型射擊遊戲競爭加劇的當口,通過高能見度廣告把“這是 PS5 上要玩的《戰地6》”這句話先講給玩家聽。到底這波宣傳能不能把話題和銷量都帶起來,玩家很快就能在發售日親自評判
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