索尼押注《战地6》:大牌海报刷屏、PlayStation 标识抢位话题

据多家媒体观察,索尼在《战地6》发售前夕投入大规模广告投放,街头巨幅海报、整车广告和公交车广告均被《战地6》宣传覆盖,而且不少物料上明显印有 PlayStation 标识,明显希望把“在 PS5 上玩《战地6》”这个印象先种进玩家心里。

时间节点也很讲究:EA 旗下《战地6》将于 2025 年 10 月 10 日正式上线,领先竞争对手《使命召唤:黑色行动7》一个月(后者定于 2025 年 11 月 14 日发售),这让索尼有机会在首发期抢占舆论与玩家注意力。

关于为何把资源投在《战地6》上而非《使命召唤》,外媒分析与业内流言相呼应:自微软收购动视以后,Call of Duty 已成为 Xbox 旗下的重要资产,索尼自然少了以往那种大规模替 Call of Duty 做联合营销的动力,因此把原本可能投向《使命召唤》的营销预算转向《战地6》。相关广告投放从好莱坞街头到城市户外牌匾的照片和目击随处可见。

不过这并不意味着 PlayStation 将被排除在《使命召唤》之外。由于收购过程中留下的跨平台协议,《使命召唤》仍会在多个主机平台推出,索尼方面仍可在 PS5 上获得该系列的发售版本。

对于 EA 与《战地6》本身,行业也在看重它的商业意义。EA 在近期已宣布将被一财团收购,这让投资方回报压力成为外界关注点之一——一款成功的大作能在短期内对公司营收与舆论产生明显影响,因此《战地6》的首周表现被视为重要风向标。

索尼这波“押注战地”的宣传操作,是一次既有市场节奏考量又带明显平台牌照意识的策略:在主机大战与大型射击游戏竞争加剧的当口,通过高能见度广告把“这是 PS5 上要玩的《战地6》”这句话先讲给玩家听。到底这波宣传能不能把话题和销量都带起来,玩家很快就能在发售日亲自评判

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