1.5版本的200頭大象🐘,實用性遠低於觀賞性;到了1.6版本,看到我這200頭進化成猛獁象🦣,該叫我什麼?
很多小夥伴想養版本強勢動物,卻因沒接觸過不知從何下手,還會遇到各種問題。這期就來解答疑惑,給大家講清以下5個基礎問題,這期主要是怎麼養動物,後面可能會出養什麼動物好(原版環境➕DLC)(萌新向,所以會講的很基礎)
那我要開始咯
(如果有沒有講好的,或者講錯了,有疑問的歡迎在評論區討論,我會一一回復的)
一、如何馴服動物?
想馴服動物很簡單,只需準備兩點:
1. 擁有一名馴獸熟練度足夠的小人
2. 準備一定量的食物用於投餵
滿足這兩個條件就能開始馴獸,再補充些小知識:
- 馴服並非100%成功,會受動物野性程度、小人技能等級等因素影響,具體公式如下:
馴服動物成功率 = 基礎值 × 技能係數 × 能力系數 × 戒律係數(文化模因) × 野性係數 × 額外係數
成功率最低1%,最高可達到100%
- 注意:部分動物馴服時有幾率失敗攻擊小人,所以前期馴獸等級不高時,建議選溫順的動物練手
二、動物該如何喫東西?
首先要明確動物的食性——是食草、食肉還是雜食?這些信息會在動物詳細頁面顯示,建議準備食物前先確認清楚
確認食性後就能準備食物(暫不推薦嬰兒食品、營養膏,後續若有需要再單獨講解)
插播:粗飼料所有動物都能喫,所需材料爲素食+蛋白質(動物奶也可)
需要在屠宰臺上製作
1. 素食動物:萌新首推種植乾草,理由如下:
- 乾草7天成熟,產出約18單位,營養0.05
- 水稻3天成熟,產出約6單位,營養0.05
- 土豆6天成熟,產出約11單位,營養0.05
- 玉米11天成熟,產出約22單位,營養0.05
從上到下 從左往右依次:乾草 水稻 土豆 玉米
這是原版環境下的主流作物,乾草各項數值更優,也方便分類(動物不喫乾草喫什麼呀😤)另外,也方便打一些不影響遊戲代入感的mod,既能保留沉浸感,還能優化體驗——之前的速成篇裏有推薦過這類mod
2. 肉食動物:申明一點,前期不推薦養純肉食動物,它們消耗高且只喫肉,對萌新不太友好
推薦幾種餵養方法(因未大規模養殖,建議僅供參考):
- 用奶製作粗飼料:養奶牛等產奶動物,用牛奶製作粗飼料,形成產業鏈
- 利用屍體:比如豬會喫人屍,操作和字面意思一樣,這裏就不贅述了
- 蟲肉/扭曲肉:因產出不穩定,不太推薦
關鍵注意點:被圈養的動物不會主動去倉庫找喫的!小人也不會主動拿食物餵動物(除非動物倒下、處於被照顧狀態),這是很多萌新踩坑的地方
解決辦法很簡單:在畜牧欄裏放一個儲存區或架子,把不需要存放的物品全部勾選“禁止”,並且一定要把儲存區的優先級調高(我是這麼解決的,也一直在用,如果大家有什麼更好的辦法可以分享在評論區)
三、爲什麼我的動物會亂跑?
明明有畜牧欄,動物卻死活不進去——這是我逛社區時經常看到的萌新疑問。
其實動物分爲“自由活動”和“畜牧欄飼養”兩種狀態:
- 畜牧欄飼養:用畜牧欄或實心物體圍出封閉區域,留一個門並裝上專用畜牧牌,就能讓雞、鴨、牛、羊等動物住進去(注意!一定要放一個柵欄門,不然不算一個完整的畜牧欄)
動物欄越大養的動物就可以越多,同時越大自己長草的量就越多(前提是草地)
- 自由活動:這類動物和小人一樣有“活動區”,建議專門畫一個活動區。比如大象🐘,不僅喫得多,留下的污染還難清理,劃定活動區能減少麻煩,重要的是防止跑到你的倉庫你的成癮品
這是一個小狗🐕
四、爲什麼我的動物會變成野生的?或者直接遷移了?
通常是因爲人手不夠,馴獸師沒能定期和動物互動,導致動物迴歸野性
注意:迴歸野性只發生在自由活動的動物身上,而牧欄動物則是在沒有或者畜牧欄有缺口的情況下,緩慢的遷移(雖然慢,但也一定要第一時間注意了)
五、動物受傷了該如何醫治?
其實和救治小人一樣:先設置動物睡眠點,再將睡眠點設爲“醫療專用”。不管是動物流感還是大小傷口,都能像治小人傷一樣處理
重點:必須讓小人去治療,重傷的動物不會自己痊癒
放置動物睡眠點,選擇它
設置成醫療專用就好啦,其他動物窩也是一樣的
那麼本期就到這裏啦,如果我發現或者有小夥伴提出問題的話我會找機會寫出下一篇的
本期無獎競猜,我現在正在剖解什麼動物
是什麼呢?
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