人员招募一直是让环世界玩家最头疼的问题之一,很显然在这片荒芜的边缘星球上,你无法通过**直聘来完成对人才的招募,那么本期mod推荐,将为大家带来一系列人才招募模组,缓解殖民地的用人危机。
我的个人主页有对应的环世界玩家交流讨论群,并且我会在群内定期为大家提供相应的帮助,欢迎大家的加入!
远古往期传送门:
1.Big and Small - Sapient Animals 智慧动物芯片
适配版本:1.6
核心功能:添加了一款可以在高级工作台制作的认知适应芯片,植入动物后,会使其成为殖民者,动物殖民者的技能等级和能做什么工作,将由模组自动识别,虽然无法穿戴装备,但是部分动物殖民者依旧可以拿起武器保卫殖民地。
2.One with Death 死亡化身
适配版本:1.5 1.6
核心功能:添加了一个特殊的死灵法师开局和一本亡灵魔典,殖民者可以在阅读魔典后,消耗死灵能量复活死去的敌人并控制他们,复活后的敌人属性与生前相同,只是记忆会变成亡灵专属记忆,他们不需要睡眠可以24小时工作,并且你可以选择一直研究亡灵魔法,直到成为一名真正的巫妖,做到永生不朽。
本人的中世纪存档一直在使用这个mod,可以看作是换皮机械体,不过门槛更低,玩法更丰富,拥有一整条完整的科技线。
3.Mercenaries For Me (Continued) USFM雇佣军
适配版本:1.6(注意下载Continued版本)
核心功能:在你的通讯台添加了两个全新的派系,USFM太空联合雇佣军以及分公司铁意联盟雇佣军,在完成微电子技术之前,你只会联系到中世纪雇佣军铁意联盟,研究完成之后将联系到太空级别雇佣军USFM,通过支付白银你可以招募一支大部队进行军事行动,或者只是雇佣几位拥有其他工作特长的临时工为你的殖民地工作。
除此之外你还可以派遣多余的殖民者,作为雇佣兵去为你赚取外快,过雇佣兵可不是什么安全的职业,受伤,残疾,死亡都可能发生。
4.环招募 - 派系定居点招募

适配版本:1.6
核心功能:为远行队所路过的派系定居点增加了简单招募的功能,在各大派系的定居点添加了一个招募的界面,允许玩家的远行队花费白银直接从定居点招募对应派系的殖民者,简单可靠,适合偏向原版玩法的玩家进行内容扩展。
5.[ER] 边缘招募

适配版本:1.6
核心功能:在UI栏下方添加了一个【招募】菜单,点击即可进入招募系统,模组提供了三种招募方式,分别是外包临时工、雇佣制和终生制。
与定居点招募相比,这个模组招募的人员可定制化更高,相应的你想要招聘技能越高候选者,搜寻的时间就更长,不过流程更为便捷,具体还需要玩家来进行取舍。
6.[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment 边缘契约® - 士兵招募

适配版本:1.2-1.6
核心功能:非常古老而且泛用性很强的招聘模组,支持1.2-1.6之间的所有版本,为游戏内添加了一个招聘网站,使用通讯台登陆上招募网站以后可以进行殖民者的招募。
7.MiniMod PokéBall 迷你模组精灵球

适配版本:1.6
核心功能:在游戏中添加了一系列的精灵球及其变体,可以捕获生物与殖民者,将它们存入口袋,其中远古球可以做到100%捕捉并立刻招募,不过仅可通过古代建筑废墟或商队获取。
或者你也可以制造一颗大师球,100%捕获率,并且可以无限次使用,只需要在装配台使用1000钢铁,5个零部件,1个高级零部件即可制造(先收服,后招募,感情是要慢慢培养的)
抓捕球(边缘宝可梦说是)

适配版本:1.6
核心功能:与精灵球模组功能类似,可以抓捕各种生物,不同的是如果抓捕对象为动物(包括虫子),释放后会自动驯化,若抓捕对象为机械族,释放后若抓捕者不是机械师或带宽不足以控制抓的机械族,则放出后为原派系(原本敌对放出来也敌对),当带宽足够,释放则将其占为己有。
另外我说洛克王国和宝可梦是一对苦命鸳鸯,有没有懂得?故将其放在一起。
8.种人

适配版本:1.0-1.6
核心功能:也是非常古老的一款mod了,顾名思义你可以通过种菜一样的方式,在农田里播种生人茧这种作物,等到成熟后就可以在地里收获一茬又一茬的野人了,你可以将其拘捕驯化或者希望工程。
搭配模组:Wild Prisoner Recruitable After Convert - 野人囚犯教化后可招募
已知问题:不要和Gloomy龙娘mod一起用,野生龙娘会占用所有的野人事件,导致生人茧里只会种出龙娘(这好像是一件好事?)
9.Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod 菌源危机 生物机械师

适配版本:1.6
核心功能:这个模组引入了一个全新物品,菌主幼芽,殖民者在食用后会转变为菌师(真菌枢纽),成为菌巢的枢纽。你可以使用新的菌丝树吞噬腐烂尸体来收获真菌,或感染其他生物以创造服从集体意志、从事各种工作的新仆从。
与其他类似模组不同,菌仆系统是通用的,这意味着你甚至可以感染异象中的强大生物,或是神话生物模组中的龙,只要它能掉落尸体,并且尸体会腐烂,你就能接管它。
10.战团战争

适配版本:1.5 1.6
核心功能:你可以安排殖民者前往大地图组建一支战团并成为他们的领袖,初始的战团会在模组的银行提供3000的启动资金,你可以利用这些资金定制并招募战团的士兵,如果银行里没有白银,游戏会从殖民地的储存区内直接扣取白银。
模组本身的内容很实用,可以利用战团的士兵来做到军事外包和防御外包,每过十天左右,你甚至会遇到战役事件,并可以通过参与战役获得赏金。
11.[1.6]边缘养龙虾

适配版本:1.6
核心功能:在模组中你可以通过钓鱼有概率抓到野生龙虾,然后你需要在派系商队或据点内购买提示词注入数据库(需要科技水平至少为工业时代),合成提示词注入枪,对龙虾注入大模型,让其加入你的殖民地,并且它有着相当高的人工智力,能做殖民者能做的一切工作,同时不需要吃饭,不需要睡觉,不需要娱乐。
本质是对于AI工作流的恶搞向mod,但是内容做的太丰富有趣了,龙虾的运行需要Token 供给,前期玩家可以在商人处购买大语言模型订阅服务,放置在殖民地内,但是要在其周围放置足够白银保持服务运行,后期可以自行搭建包含主机电脑、GPU、内存盘的数据中心,为殖民地的龙虾提供免费的token。
12.Fleshbeast Colony 血饲殖群(血肉殖民地)

适配版本:1.6
核心功能:本模组扩展并深化了《异象》DLC 引入的血肉兽主题,现在你可以选择将这股邪恶且扭曲的力量掌握在自己手中,你可以通过寄生或是将殖民者改造成血肉母巢,来繁育一批只为你效忠的兽群,届时你将不再依赖寻常的基础设施,而是通过一套由活体器官般结构组成的网络扩张你的势力。
你的殖民者无时无刻不在倒下,而我们的血肉兽群无穷无尽!
13.Epochs - Golems 纪元:魔像

适配版本:1.6
核心功能:模组中引入了傀儡这一生物,行为逻辑与动物类似,需要睡眠但不需要进食,并且会根据技能进行劳动,需要注意的是它们受损后是无法修复的,不过好在可以通过拆解再重新制作。
14.奇域异怪-石岩化生

适配版本:1.6
核心功能:模组可通过与来访的访客对话获得两个新任务"石生群山"和"那连绵不断的幽暗群山之中",通过完成任务,你可以获得石生晶,这种晶体可用于建筑石诞所,通过石诞所你能够培育自己的石生者,并且改造它们,为你的殖民地提供强大的助力支持。
石岩化生-搞毛巨像

石岩化生的附属mod
搞哥毛哥为你的殖民地点赞,并提供了一点小小的助力,waaaaaagh!
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