孩子们,13*13正在毁了我们的审美!相信每个环世界玩家都发出过这种感叹,为什么别人的基地布局总是这么好看?我能不能也像他们那样造出这样的基地呢?
可以的朋友!相信今天你们看完这篇教学贴,一定可以成为合格的建筑大师!
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我所用到的大部分建筑mod,都可以在下方合辑内找到,欢迎大家前去自行挑选喜欢的内容。
事先声明:
本次教学仅针对中世纪建筑的常规部分,包括基础的常识科普,到理论实操,不涉及任何游戏强度上的内容,欢迎大家合理学习,并进行讨论。
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一.如何最简单快速的上手建筑设计?
如果想要去学习一项技能,那最好的办法就是先去模仿,就从浏览器上寻找一份建筑的平面设计图开始。
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这是一份普通的庄园平面设计图
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而这是我进行复刻绘制的版本,只添加了一些内饰
直接在地图上清理出一大片空地,接着按照大致的比例绘制蓝图,最后安排殖民者建造完毕即可,室内空间设计也可以按照图纸给出的预设,进一步的完善。
内饰的搭配:
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温暖的壁炉和酒柜,与庄园餐厅搭配非常的协调
内饰也是房间内非常重要的一部分,你不需要完全填满所有的室内空间,但一定要确保布局的合理和风格的协调。
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不同用途的房间,可以尝试使用不同风格的地板
没有人规定所有的房间都得使用同一种地板,你甚至可以在同一个房间内使用多种地板进行混搭,大理石的高贵属性搭配社交宴会厅,象征秩序的方形瓷砖与作战会议室,中间的连接部分则用无属性的钢纹地板隔开,所有的搭配都是将相同的元素,合理的堆砌在一起。
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二.如何让自己设计的建筑更有风格?
如果说13*13的本质是空间利用的最大化,那我说想要设计一座美观建筑的本质,则是生活气息。
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这里原本只是庄园旁的一片空地
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后续发展出的水流磨坊,面包房和小集市
因为有水流,所以诞生了流水驱动的磨坊,因为磨坊的面粉,所以诞生了烘焙面包的烤房,最后则是顺势而生的小集市。
一切的发展都是有迹可循的,这也是让你的建筑整体氛围更加和谐的重点之一。
生活气息的营造:
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晾晒的衣架,舀水的小桶,张贴信息的布告栏
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休憩的藤椅,满载而归的渔船,卸货的吊车
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教堂旁的朝圣者帐篷,面包施舍处,小墓园
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农奴小屋旁的务农工具,取水的水桶,缴纳什一税的推车
还原生活气息是营造良好氛围的一大重点,不妨想象如果你在殖民地生活,会需要用到哪些小物件?
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造型奇特的小驿站酒馆,外围用木桩勾勒整体轮廓
建筑的形状不必完全按照平整的直线来进行设计,不规则的建筑部分反而可以加深生活感的氛围,围墙也不必完全封闭起来,只需要勾勒出一个明显的建筑范围轮廓即可。
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三.如何进行总体的区域规划和风格设计?
接下来的部分就需要涉及到进阶一点的内容了,需要运用到一些常识相关的知识。
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临近庄园府邸,色调更为鲜艳的上城区
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较为朴实,但已经发展完善的中城区
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简单且空旷的下城区
在学会了如何去建造单个建筑后,是时候该去进行区域性的规划了,建筑的属性一般是辐射性的,例如庄园府邸周围的建筑比较华贵,再稍远一些的建筑则会显得更加实用和朴实,最外层的则是破破烂烂的农舍小屋了。
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最后呈现的就是这种繁琐,但符合现实逻辑的情况
如何进行道路的规划:
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只有行人走出来的道路,才是最自然的
就像图中所展示的这样,最开始的设计不过是一条直线,可到最后却又多了许多行人走出的小路,我们的道路规划思路也是如此,先清理空地搭建建筑,再通过脑海里模拟行人路线的方式,将道路规划出来,这样才会显得更加自然。
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通过常识来模拟人群的行动范围,规划道路
如图所示,广场由于人群踩踏,所以土地占比更多,但依旧留有小块草地,右侧大树和围墙周围现实里几乎不会有人路过,所以依旧留有大块草地。
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四.如何让你的建筑设计更加分?
如果你已经学会了上面的内容,那么你其实已经完全可以打造一个非常美丽的中世纪小镇了,但是不断开拓的空地似乎让你的小镇看起来不那么真实了?真正的建筑大师时刻铭记一点,那就是因地制宜的设计!
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试图挖开整座山打造堡垒
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仅利用少量木桩和帐篷打造出的真实营地
符合历史,更现实的设计方案往往才是让建筑更具生活美感的灵魂,就像游戏《天国拯救》和《紫色晶石》里那样,真正的中世纪并不是遇山开洞,遇水填河的。
一些简单的设计展示:
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利用天然山体结构改造的民兵训练营
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山脚下的采矿营地,铁匠铺,货物登记站
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平原上的木制哨站,训练场,以及休息营地
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山脚下的流民营地,贵重物资都堆放在内侧
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士兵巡逻营地,隐蔽且卡住了要道
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储藏室,贵族囚犯的单间,以及典狱长办公室
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审讯室以及普通囚犯的牢房
多参考优秀的游戏美术设计,或是历史图文资料,相信你也可以打造出更优秀的作品!
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最后非常感谢你能看完我的文章,如果有什么问题欢迎在评论区提问,如果觉得我写的不错,可以点赞关注盒电支持一波,你的认可就是我更新最大的动力!
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