主题:辟谣!
最近刷到关于枯萎病的帖子,起初很正常,抱怨枯萎病的,提出解决方案的
但是其中解决方案有些很莫名其妙,以至于一眼假,但是还是有很多人会相信
这期结合wiki内容,整理比较广泛传播的谣言给大家辟谣,先展示辟谣,再列举详细解析,有需要的朋友可以自行跳转
视线论
最早的那条找不到了,但核心言论大概是
枯萎病是由小人视野而触发的,只要小人视野中看不到作物,就不会触发枯萎病
评价:一眼假
枯萎病的核心是事件,并不受小人视野是否看的见为准
种植区论
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核心言论:只要取消种植区,枯萎病就不会触发
评价:一眼假
取消种植区只能骗骗自己,把玩家种的作物欺骗成野生作物
实际上在代码层面,由小人种下去的作物和自然生成的植物有本质上的不同,枯萎病针对的就是玩家小人种下去的作物
这点我在下文会做出实验
水栽培论
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这张图找的不是很好,算是正常提问,但也反映了问题
评价:幸存者偏差
水栽培成熟快,加上枯萎病本就不是必定生成的事件,导致在水栽培上遇到枯萎病的概率小之又小,很少遇到
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特定作物…
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其实这个也不能算谣言,只能说是特殊作物机制不清楚
恶魔菇免疫枯萎病
原版机制
枯萎病作为突发事件,并不受小人视野限制,也不受种植区是否覆盖限制,只要小人种下作物,就会有概率触发枯萎病
枯萎病事件发生时,会随机挑选一个作物作为中心,并辐射周围一定量的作物患上枯萎病
枯萎病发生后会随机枯萎值,初始最低20%最高70%
枯萎值高于28%后,会向周围四格的作物进行扩散
枯萎病不会无差别攻击所有作物
比如
树木免疫枯萎病(可可树除外)
野生作物免疫枯萎病,莓果草药等
魔鬼菇,营养菇都免疫枯萎病
装饰植物免疫枯萎病
防治方法
修隔离带,隔离带一定要大于4格,低于这个数均会被传染
这里我做了一点对照组
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后三场实验把种植区全部取消了
两格放墙和栅栏
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最上面两片都出现了枯萎病,就提前删掉了一片
这里证明了后墙壁不能阻挡枯萎病的传播
三格放墙和栅栏
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即便是三格,加上墙壁或者栅栏,也不能阻挡
中间穿插恶魔菇
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这也是流传最多的说法
“中间放上恶蘑菇可以阻挡”
世界上也不行,依旧是要遵循大于等于四格才能阻挡
四格什么都不放
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这里是因为左边地同时有了枯萎病,实际上没有往右边转
补充
就算中间隔了三层墙加上屋顶,枯萎病依旧会传播
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枯萎病发生
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枯萎病传播
厚墙壁,屋顶都不能阻挡,隔四格不管中间有什么,都不会被传播
再补充一点
逆重飞船上,植物患上枯萎病,这时候飞船开走,就可以让植物摆脱枯萎病(绷不住了小代码)
其实wiki上还有一条,生长周期长于15天的也都免疫枯萎病,但是15天太苛刻了,基本所有非树木的作物都小于15天,恶魔菇营养菇又被单拎出来不吃枯萎病
还有可可树,生长周期16天,被单拎出来吃枯萎病,这个可以留意一下
以上就是我整理的一些关于枯萎病的谣言和数据
如果有遗漏,或者写错了,欢迎大家指正讨论!
对了,还有张在花丛里睡觉的猫猫
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可爱捏
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