1.5版本的200头大象🐘,实用性远低于观赏性;到了1.6版本,看到我这200头进化成猛犸象🦣,该叫我什么?
很多小伙伴想养版本强势动物,却因没接触过不知从何下手,还会遇到各种问题。这期就来解答疑惑,给大家讲清以下5个基础问题,这期主要是怎么养动物,后面可能会出养什么动物好(原版环境➕DLC)(萌新向,所以会讲的很基础)
那我要开始咯
(如果有没有讲好的,或者讲错了,有疑问的欢迎在评论区讨论,我会一一回复的)
一、如何驯服动物?
想驯服动物很简单,只需准备两点:
1. 拥有一名驯兽熟练度足够的小人
2. 准备一定量的食物用于投喂
满足这两个条件就能开始驯兽,再补充些小知识:
- 驯服并非100%成功,会受动物野性程度、小人技能等级等因素影响,具体公式如下:
驯服动物成功率 = 基础值 × 技能系数 × 能力系数 × 戒律系数(文化模因) × 野性系数 × 额外系数
成功率最低1%,最高可达到100%
- 注意:部分动物驯服时有几率失败攻击小人,所以前期驯兽等级不高时,建议选温顺的动物练手
二、动物该如何吃东西?
首先要明确动物的食性——是食草、食肉还是杂食?这些信息会在动物详细页面显示,建议准备食物前先确认清楚
确认食性后就能准备食物(暂不推荐婴儿食品、营养膏,后续若有需要再单独讲解)
插播:粗饲料所有动物都能吃,所需材料为素食+蛋白质(动物奶也可)
需要在屠宰台上制作
1. 素食动物:萌新首推种植干草,理由如下:
- 干草7天成熟,产出约18单位,营养0.05
- 水稻3天成熟,产出约6单位,营养0.05
- 土豆6天成熟,产出约11单位,营养0.05
- 玉米11天成熟,产出约22单位,营养0.05
从上到下 从左往右依次:干草 水稻 土豆 玉米
这是原版环境下的主流作物,干草各项数值更优,也方便分类(动物不吃干草吃什么呀😤)另外,也方便打一些不影响游戏代入感的mod,既能保留沉浸感,还能优化体验——之前的速成篇里有推荐过这类mod
2. 肉食动物:申明一点,前期不推荐养纯肉食动物,它们消耗高且只吃肉,对萌新不太友好
推荐几种喂养方法(因未大规模养殖,建议仅供参考):
- 用奶制作粗饲料:养奶牛等产奶动物,用牛奶制作粗饲料,形成产业链
- 利用尸体:比如猪会吃人尸,操作和字面意思一样,这里就不赘述了
- 虫肉/扭曲肉:因产出不稳定,不太推荐
关键注意点:被圈养的动物不会主动去仓库找吃的!小人也不会主动拿食物喂动物(除非动物倒下、处于被照顾状态),这是很多萌新踩坑的地方
解决办法很简单:在畜牧栏里放一个储存区或架子,把不需要存放的物品全部勾选“禁止”,并且一定要把储存区的优先级调高(我是这么解决的,也一直在用,如果大家有什么更好的办法可以分享在评论区)
三、为什么我的动物会乱跑?
明明有畜牧栏,动物却死活不进去——这是我逛社区时经常看到的萌新疑问。
其实动物分为“自由活动”和“畜牧栏饲养”两种状态:
- 畜牧栏饲养:用畜牧栏或实心物体围出封闭区域,留一个门并装上专用畜牧牌,就能让鸡、鸭、牛、羊等动物住进去(注意!一定要放一个栅栏门,不然不算一个完整的畜牧栏)
动物栏越大养的动物就可以越多,同时越大自己长草的量就越多(前提是草地)
- 自由活动:这类动物和小人一样有“活动区”,建议专门画一个活动区。比如大象🐘,不仅吃得多,留下的污染还难清理,划定活动区能减少麻烦,重要的是防止跑到你的仓库你的成瘾品
这是一个小狗🐕
四、为什么我的动物会变成野生的?或者直接迁移了?
通常是因为人手不够,驯兽师没能定期和动物互动,导致动物回归野性
注意:回归野性只发生在自由活动的动物身上,而牧栏动物则是在没有或者畜牧栏有缺口的情况下,缓慢的迁移(虽然慢,但也一定要第一时间注意了)
五、动物受伤了该如何医治?
其实和救治小人一样:先设置动物睡眠点,再将睡眠点设为“医疗专用”。不管是动物流感还是大小伤口,都能像治小人伤一样处理
重点:必须让小人去治疗,重伤的动物不会自己痊愈
放置动物睡眠点,选择它
设置成医疗专用就好啦,其他动物窝也是一样的
那么本期就到这里啦,如果我发现或者有小伙伴提出问题的话我会找机会写出下一篇的
本期无奖竞猜,我现在正在剖解什么动物
是什么呢?
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