前《龍騰世紀》製作人爆猛料:EA 550 億被收購後或賣ip還債!

550 億美元收購案餘波未平,EA 的未來走向再引熱議。近日,前《龍騰世紀》製作人 Mark Darrah 在採訪中拋出重磅預測:被沙特財團牽頭的資本方以槓桿收購方式拿下後,EA 爲償還高達 200 億美元的債務,極可能打破 "從不賣 IP" 的傳統,批量拋售旗下閒置知識產權 —— 這比關閉工作室更具財務價值,甚至可能波及部分長期沉寂的工作室。

此次 EA 被收購創下全球遊戲行業最大規模槓桿收購紀錄:沙特 PIF、銀湖資本等組成的財團僅出資 360 億美元,剩餘 200 億美元通過摩根大通借貸補足,這筆債務直接轉嫁至 EA 資產負債表。以 EA 年淨利潤約 10 億美元的體量計算,債務利息已成爲沉重負擔,"開源節流" 成爲必然選擇。Darrah 正是基於這一背景給出判斷:"收購後的新架構不會急於重啓閒置 IP,出售它們來抵消債務是最直接的辦法 —— 哪怕 1 億美元賣掉一批,也是實實在在的現金流。" 他直言,這種選擇本質是 "生存優先於情懷" 的必然結果。

對於 EA"從不賣 IP" 的歷史,Darrah 揭露了核心原因:決策層的風險規避心態。"那些負責人不願承擔風險 —— 他們怕賣掉的 IP 日後被打造成 10 億美元級別的爆款,自己會成爲 ' 錯失良機 ' 的罪人。所以最安全的選擇就是什麼都不做,哪怕 IP 被雪藏也不願行動"。但如今債務壓力徹底改變了博弈天平。Darrah 進一步推測,EA 可能採取 "拆分出售" 策略:"比如把非體育類的 EA Entertainment 部門拆分,保留核心業務,剩下的連同閒置 IP 一起賣掉"。這種操作既能保住《EA SPORTS FC》《F1》等穩定現金流項目,又能通過變賣非核心資產快速回血。更關鍵的是,出售 IP 比關閉工作室更划算。"關閉工作室只能節省運營成本,出售 IP 和沉寂的工作室卻能直接獲得一次性收入",Darrah 指出,這與 EA 歷史上關閉西木、牛蛙等工作室的思路完全不同 , 當年那些工作室的 IP若能出售,本可創造更多價值。

從 "從不賣 IP" 到 "可能賤賣 IP",EA 的轉變背後是資本博弈與生存壓力的雙重驅動。那些承載玩家青春的經典 IP,是否會在這場債務危機中易主重生?

你最想看到哪個 EA 閒置 IP 被接手重啓?認爲出售 IP 對 EA 是 "斷臂求生" 還是 "透支未來"?歡迎在評論區聊聊!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com