據Insider Gaming報道,索尼正啓動PlayStation 4部分舊版網絡功能的退役流程。雖然官方尚未發佈正式公告,但據稱從2026年春季後提交認證的PS4新遊戲,將無法再集成以下六項功能:動態反饋網頁API、小型標題存儲、用戶標題存儲、用戶與檔案系統、詞彙過濾器以及共享媒體網頁API。
需要明確的是,此次調整並非完全關閉PS4服務器。核心功能包括多人聯機服務、PlayStation商店及社交功能將繼續保持運行。受影響的主要是已被新一代API替代的專屬接口,官方文檔指出這些變更旨在"建立跨主機世代的統一化可擴展基礎"。
PS4主機自2013年底發售至今已近12年,其通過PS4 Slim與PS4 Pro等硬件迭代版本,奠定了索尼在本世代的主機市場主導地位。目前全球仍有大量PS4用戶,因此《麥登橄欖球》《EA Sports FC》《使命召喚》等年貨大作仍持續登陸該平臺。近期FromSoftware多人新作、卡普空重製作品及多款獨立遊戲也依然支持PS4。
與此同時,PS4玩家可能面臨PlayStation Plus會員服務的價值縮水。索尼已確認將從2026年1月起逐步停止在會員月度遊戲中提供PS4版本,但跨世代遊戲(同時包含PS4/PS5版本)仍會持續更新。此舉被解讀爲索尼正爲後續戰略調整進行鋪墊。
儘管功能縮減引發對PS4生命週期的猜測,但分析認爲即便索尼計劃全面終止PS4在線服務,相關決策的實施可能仍需數年時間。在PS6尚未公佈的當下,索尼似乎正以漸進方式推動用戶向PS5過渡。
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