据Insider Gaming报道,索尼正启动PlayStation 4部分旧版网络功能的退役流程。虽然官方尚未发布正式公告,但据称从2026年春季后提交认证的PS4新游戏,将无法再集成以下六项功能:动态反馈网页API、小型标题存储、用户标题存储、用户与档案系统、词汇过滤器以及共享媒体网页API。
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需要明确的是,此次调整并非完全关闭PS4服务器。核心功能包括多人联机服务、PlayStation商店及社交功能将继续保持运行。受影响的主要是已被新一代API替代的专属接口,官方文档指出这些变更旨在"建立跨主机世代的统一化可扩展基础"。
PS4主机自2013年底发售至今已近12年,其通过PS4 Slim与PS4 Pro等硬件迭代版本,奠定了索尼在本世代的主机市场主导地位。目前全球仍有大量PS4用户,因此《麦登橄榄球》《EA Sports FC》《使命召唤》等年货大作仍持续登陆该平台。近期FromSoftware多人新作、卡普空重制作品及多款独立游戏也依然支持PS4。
与此同时,PS4玩家可能面临PlayStation Plus会员服务的价值缩水。索尼已确认将从2026年1月起逐步停止在会员月度游戏中提供PS4版本,但跨世代游戏(同时包含PS4/PS5版本)仍会持续更新。此举被解读为索尼正为后续战略调整进行铺垫。
尽管功能缩减引发对PS4生命周期的猜测,但分析认为即便索尼计划全面终止PS4在线服务,相关决策的实施可能仍需数年时间。在PS6尚未公布的当下,索尼似乎正以渐进方式推动用户向PS5过渡。
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