你看!《無主之地4》裏面的傢伙很囂張很沒禮貌的用手指指你!

在認真遊玩一段時間的《無主之地4》後,特別是搞定了“引擎崩潰”的問題後(下面會簡單說下解決方式),俺能很認真負責的告訴大夥,《無主之地4》是真他丫的好玩啊!不愧是以爽快刷刷刷出名的《無主之地》系列的最新作!

衆所周知,最新的虛幻五引擎是以那優秀到找不到瑕疵的畫面和無與倫比的光影效果聞名於世的(前提是優化得好和機器跑得動),而《無主之地4》也正是採用這虛幻5引擎製作,結合着該系列較爲獨特的歐美漫畫風格,倒也真的是讓遊戲畫面和戰鬥場景比系列前作更多了幾分絢麗。

當然,要有這麼優秀畫面的畫面那麼就得面對引擎自身的某些個缺陷了,這其中讓人最崩潰的就是“引擎崩潰”,因爲這個問題我們很難知道到底是我們的機器跑不動?還是真的是遊戲優化問題?好在這天下的大神還是多,有製作出各種優化補丁來解決的、有從設置本身出發進行設置調整的、還有直接從機器硬件本身出發來解決的。

本人就比較悲催,面對各種“崩潰”的時候還不知道有優化補丁這一回事,先是升級了顯卡驅動,然後又進行了各種各樣的設置,就連機器的電源性能都更改了一番,最後還是沒解決,在打算把《無主之地4》進行一番吐槽批判差評的時候,還是一位優秀的小夥伴告訴俺——升級主板BIOS!也就是最後這一舉動,一舉搞定了所有問題!也讓俺最終得以品嚐到《無主之地4》的優秀之處!!!

雖說《無主之地4》終於又有了劇情,但其實劇情這東西嘛!對於RPG和一些線性的動作冒險遊戲來說也許很重要,但在《無主之地》系列這種以爽快刷刷刷爲賣點的遊戲來說,再好的劇情也只是錦上添花的點綴而已,相信也不會有小夥伴是因爲《無主之地4》有了劇情才入坑的吧?

當然,我們也不能因爲它劇情並不是十分的重要就無視了開發組的誠意,畢竟在這一作的劇情裏還是依然有着該系列傳承下來的各種插撥打渾的惡搞幽默梗,甚至還有着全程全部的中文配音!!!這其實是真的誠意滿滿的了!

其實《無主之地4》對比於系列前作,最大的進步就是採用了無縫銜接的開放世界大地圖!而且是更加立體更有層次感的那種!讓我們除了在各種主線支線任務裏跑來跑去刷刷刷之餘,還能自己四處溜達,看看這個與衆不同的凱洛斯星的風景有什麼特色,時不時打打野怪、清清據點,再偶爾驚喜的陷入突然出現的副本,又或者尋找原野之中那些零散的寶藏。地圖上這麼多新的模式全都在這個開放世界鑄就的星球上等待我們自由探索,妥妥的把一款單純的刷刷刷遊戲玩出不一樣的味道來。

當然,各位小夥伴也別以爲有了開放世界就可以不理主線劇情了,那樣可是會錯過遊戲主線劇情之後的“終極祕藏獵人”挑戰的,完成挑戰之後可是會解鎖一套新的專精等級和天賦的,以此來解鎖更多被動技能,也能讓我們構築戰鬥BD的時候擁有更多的可能。對了,只要有一個角色全通關了,後面想玩新的角色的時候就不需要重頭開始了,選擇人物後就直接30級,進去就能進行“終極祕藏獵人”挑戰,相當的方便!

《無主之地4》的BD構築還是相當豐富的,本身可選的4個角色就各有3個不同類型的天賦技能樹可以選擇解鎖,加上4把武器和5個輔助裝備也都有着根據等階不同而數量不一的詞條(最高等階的金色裝備還要多一個專屬詞條),再加上通過“終極祕藏獵人”挑戰之後解鎖的新專精和天賦!這麼多結合起來可不是簡單的1+1=2那麼簡單,別說量變引起質變了,在這個以爽快刷刷刷爲根本的遊戲裏,這直接就是幾何倍數的搭配組合!說是根據每個玩家的理解能力不同玩出來的角色BD都各不相同都不爲過。反正爽就是必然的了!

對了,《無主之地4》最多支持4人聯機一起遊玩這個祕密應該不用我過多介紹吧?反正叫上小夥伴一起上線爽玩一番就對了!

整體而言,《無主之地4》在解決了讓人可憎的“引擎崩潰”和優化問題(低配置的小夥伴可以搜索下某論壇大神製作的相應補丁,有奇效)之後,整個遊戲就真的可以站優秀爽遊的那一隊了,無論是特色十足的優秀漫畫畫面、無縫開放世界的自由探索玩法、爽快無比的戰鬥手感、豐富到難以想象的BD構築,這些單擰一個出來都可以當一個優秀遊戲的根本了,全部湊在一起,最起碼無愧系列前作的優秀名號了!

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