《失落之魂》上榜!外媒評2025年最差PC遊戲!

2025年PC遊戲市場迎來了多款備受期待的大作,但其中部分作品因優化不足、設計陳舊或技術缺陷而淪爲年度差評焦點。外媒綜合評分與玩家反饋顯示,以下游戲成爲本年度公認的失敗之作!

 

“殊榮”榜首是《心之眼》(Metacritic評分:37),這款科幻大作發售後迅速陷入全面危機,遊戲漏洞頻發、AI行爲邏輯混亂,敘事體驗極其乏味。更引發爭議的是,開發商CEO被指公開將失敗歸咎於外部因素,而非正視項目本身問題。設計陳舊的代表是《鐵血船長》,儘管Steam部分玩家給予好評,專業評測卻批評其設計理念停留在2000年代,玩法陳舊且重複感強,未能吸引現代動作遊戲愛好者。

情懷崩塌的重製是《星球大戰:絕地原力重製版》,僅進行有限視覺升級,未改善原版笨拙操作與過時機制,粉絲寧願重溫原版。媒體批評其如同“初嘗模擬器者強行拉滿效果滑輪的拼湊物”。野心與失衡是《失落之魂》(Metacritic評分:55),漫長開發週期導致內容堆砌混亂,戰鬥系統重複、劇情薄弱,技術問題頻發。外媒點評其“野心過大卻一事無成”。

IP與體驗失衡的是《全職獵人NEN×IMPACT》(Metacritic評分:56)作爲IP首款格鬥遊戲,因定價過高、內容單薄、服務器問題及角色平衡性差遭遇廣泛批評,Steam評測僅爲“褒貶不一”。此外還有榮譽提名《權力的遊戲:國王之路》(Metacritic評分:57)被批爲“套用IP的移動端氪金遊戲”,核心機制平淡重複,難以吸引原著粉絲。

2025年多款大作如《怪物獵人:荒野》《無主之地4》也因優化問題(如顯存佔用過大、幀數不穩定)遭遇差評,顯示行業普遍存在技術打磨不足與硬件門檻過高的矛盾。

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