有時候拉槍拉不過真不是自己的問題

文中提到的網站是Raw Accel – Free Download For Windows PC

關於鼠標和握姿的科普視頻挺多的,基本上都沒啥大用,除了讓你頭腦一熱去改設置以外沒其他用。今天說的是關於鼠標角度問題,以我的鼠標爲例,這功能叫定位角度調整,一般情況下沒人動他,但是你在玩遊戲的時候用手臂拉槍,手肘爲軸心,手腕不動的情況下你的移動軌跡就是一條弧線,但是傳感器會識別成直線,你人就會不斷修改自己的握持手法或者發力方式,就會導致手累.

吐槽一下奧創是真的難用

所以定位角度調整的功能就是加一個傾角來修正一下,讓你能夠更加順滑.現在就是來修改一下角度,有肌肉記憶的不建議使用,尤其是已經練出感覺來的人.想要簡單一點就是rawaccel這個軟件可以測出最適合你的角度

不想下載的也有更簡單的,打開你的畫圖工具

發一條水平的線,像這種

然後放輕鬆,隨便在上面模左右勻速的去滑動你的鼠標,得到這種圖,每個人發力不一樣圖不一樣,如果橫線是這種左低右高的話,把傳感器度數換成正數,反之亦然

直到你的畫線爲水平爲止,我這種就是糾正太多

最終像這種就差不多了,因爲奧創不能小數小數的來,所以只能取整

引用b站評論區通俗易懂的話就是:既然傳感器識別線不水平,我加一個傾角不久解決了,反正傳感器輸出最終要處理,我多處理一步不就行了,正如視頻裏面提到的這樣,但是問題是,你的傾角只有一個,鼠標從中心位置向左右兩側移動時,傾角卻有兩個,一個爲正一個爲負,你處理了一邊,另一邊只會更歪,就和歪着握鼠標一樣,還是沒有解決問題。我認爲這是一個鼠標傳感器目前無法解決的問題,但是有辦法可以緩解,我想到的辦法一個是用高敏或者低敏,要不然用手臂定位要不然用手腕定位,只要同時依靠手臂手腕,很難在遊戲裏面下意識拉直線;另一個辦法是重新建立大腦的映射,強行心理暗示自己雖然我鼠標是弧線,但是光標是直線。另外,鼠標還有一個功能叫直線修正,這個也解決不了這個問題,直線修正比較‘’微觀‘’,不能改變你拉槍那種幅度的直線修正,它只是把很小的折線拉直,不能把一個大的弧線拉成直線。

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