文中提到的网站是Raw Accel – Free Download For Windows PC
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关于鼠标和握姿的科普视频挺多的,基本上都没啥大用,除了让你头脑一热去改设置以外没其他用。今天说的是关于鼠标角度问题,以我的鼠标为例,这功能叫定位角度调整,一般情况下没人动他,但是你在玩游戏的时候用手臂拉枪,手肘为轴心,手腕不动的情况下你的移动轨迹就是一条弧线,但是传感器会识别成直线,你人就会不断修改自己的握持手法或者发力方式,就会导致手累.
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吐槽一下奥创是真的难用
所以定位角度调整的功能就是加一个倾角来修正一下,让你能够更加顺滑.现在就是来修改一下角度,有肌肉记忆的不建议使用,尤其是已经练出感觉来的人.想要简单一点就是rawaccel这个软件可以测出最适合你的角度
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不想下载的也有更简单的,打开你的画图工具
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发一条水平的线,像这种
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然后放轻松,随便在上面模左右匀速的去滑动你的鼠标,得到这种图,每个人发力不一样图不一样,如果横线是这种左低右高的话,把传感器度数换成正数,反之亦然
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直到你的画线为水平为止,我这种就是纠正太多
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最终像这种就差不多了,因为奥创不能小数小数的来,所以只能取整
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引用b站评论区通俗易懂的话就是:既然传感器识别线不水平,我加一个倾角不久解决了,反正传感器输出最终要处理,我多处理一步不就行了,正如视频里面提到的这样,但是问题是,你的倾角只有一个,鼠标从中心位置向左右两侧移动时,倾角却有两个,一个为正一个为负,你处理了一边,另一边只会更歪,就和歪着握鼠标一样,还是没有解决问题。我认为这是一个鼠标传感器目前无法解决的问题,但是有办法可以缓解,我想到的办法一个是用高敏或者低敏,要不然用手臂定位要不然用手腕定位,只要同时依靠手臂手腕,很难在游戏里面下意识拉直线;另一个办法是重新建立大脑的映射,强行心理暗示自己虽然我鼠标是弧线,但是光标是直线。另外,鼠标还有一个功能叫直线修正,这个也解决不了这个问题,直线修正比较‘’微观‘’,不能改变你拉枪那种幅度的直线修正,它只是把很小的折线拉直,不能把一个大的弧线拉成直线。
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