《戰地6》開發團隊DICE近日透露,遊戲中內置了一個名爲“大紅按鈕”的特殊功能,按下後可瞬間摧毀整張地圖的所有建築,將其變爲一片廢墟。該功能並非面向玩家的遊戲內容,而是開發團隊用於測試遊戲平衡性的內部工具。
設計總監沙尚克·烏奇爾解釋,地圖破壞設計分爲三個階段,初始狀態(完好)、過渡狀態(部分破壞)和最終狀態(完全摧毀)。“大紅按鈕”可快速模擬最終狀態,幫助測試團隊驗證在極端破壞環境下游戲的趣味性和平衡性,例如掩體是否充足、裝備適配性以及戰鬥體驗是否依然流暢。
儘管《戰地6》強調“戰術破壞”自由度,但官方對完全摧毀設定了限制,以確保地圖始終具備可玩性和策略深度。這一設計理念延續了系列對動態環境的重視,此前實機演示已展示可通過破壞牆體開闢新路徑或突襲敵人的戰術玩法。
《戰地6》預計於10月10日發售,首發包含9張地圖,其破壞系統的創新性將成爲核心亮點。
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