《战地6》开发团队DICE近日透露,游戏中内置了一个名为“大红按钮”的特殊功能,按下后可瞬间摧毁整张地图的所有建筑,将其变为一片废墟。该功能并非面向玩家的游戏内容,而是开发团队用于测试游戏平衡性的内部工具。
设计总监沙尚克·乌奇尔解释,地图破坏设计分为三个阶段,初始状态(完好)、过渡状态(部分破坏)和最终状态(完全摧毁)。“大红按钮”可快速模拟最终状态,帮助测试团队验证在极端破坏环境下游戏的趣味性和平衡性,例如掩体是否充足、装备适配性以及战斗体验是否依然流畅。
尽管《战地6》强调“战术破坏”自由度,但官方对完全摧毁设定了限制,以确保地图始终具备可玩性和策略深度。这一设计理念延续了系列对动态环境的重视,此前实机演示已展示可通过破坏墙体开辟新路径或突袭敌人的战术玩法。
《战地6》预计于10月10日发售,首发包含9张地图,其破坏系统的创新性将成为核心亮点。
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