據媒體Windows Central報道:微軟正在招聘"遊戲中國業務發展主管",瞄準中國蓬勃發展的500億美元遊戲市場,推出新一輪Xbox業務拓展計劃。
或許您並不知道中國是全球最大的遊戲市場之一。預計僅2025年該國就將產生超過500億美元的收入(數據來源:App2Top),玩家規模預計達6.7至7.2億人。作爲對比,美國玩家數量約爲2億人,預計產生490億美元收入。
收入規模相近但中國玩家基數更爲龐大,這使其成爲具有巨大潛力的未開發市場——微軟顯然認同這個觀點。據HazzadorGamin在X發現,Xbox剛剛開設了一個新職位——遊戲中國業務發展主管。
這並非微軟首次嘗試在中國市場發力,很可能也不會是最後一次。2014年,在遊戲主機禁令部分解除後,微軟成爲首個在中國發布遊戲主機的外國企業,推出了Xbox One。但Xbox發展舉步維艱:遊戲庫受限、定價過高以及本土品牌的激烈競爭,使其在中國始終屬於小衆平臺。
中國對遊戲實施嚴格管控。所有遊戲發佈前必須經過審查批准,這形成了高准入門檻,有時甚至需要遊戲進行重大修改。但2025年8月,中國批准了160款新遊戲上市——這是自2020年9月以來單月最高審批量——使今年獲批遊戲總數迄今已超1100款,相關政策有所鬆動。
嘗試開拓中國市場的並非只有Xbox。任天堂於2019年通過與騰訊合作在中國推出Switch,不過其遊戲庫在該地區仍然有限。索尼也曾在Xbox One同期進入中國,面臨類似挑戰,但其平臺仍比Xbox更受歡迎。
新設的遊戲中國業務發展主管,該職位將與中國的工作室和發行商緊密合作,建立信任並幫助提升Xbox在該地區的存在感。這是一個全職崗位,重點在於彌合微軟與其合作伙伴之間的差距。
職責包括支持Xbox項目,幫助小型工作室和獨立開發者將其遊戲發佈到Xbox的平臺,同時負責與遊戲公司進行談判並達成協議,將其作品引入Windows、Xbox和Xbox Game Pass。
協議確定後,負責人將協調微軟內部不同團隊以有效規劃和執行。此外,該職位還將參與市場營銷、預測和其他規劃工作——本質上確保每個合作伙伴關係從始至終順利運作。
對Xbox和Windows玩家而言,這可能意味着更多中國遊戲登陸Xbox平臺,爲玩家帶來更豐富選擇。中國工作室正在快速成長:不久之前像《黑神話:悟空》這樣的遊戲還聞所未聞,但它迅速成爲中國首個產生重大影響的3A大作。
微軟現在不再只專注於在中國發布自有遊戲,而是希望將中國創意人才引入Xbox平臺。這種通過引入中國人才來強化Xbox全球影響力的策略頗爲明智。
這也意味着更多中國研發遊戲可能加入Xbox Game Pass,小型工作室通過Xbox獲得更多機會。玩家將有機會接觸原本可能無法體驗到的遊戲作品,這值得慶祝。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com