業內知名消息人士“摩爾定律已死”(Moore's Law is Dead,簡稱MLID)近日爆料了索尼下一代主機PS6的完整規格。據悉,PS6將搭載AMD定製設計的“Orion”APU,採用臺積電3nm製程工藝。
核心配置上,該芯片內部包含7-8個Zen 6c核心和Zen 6 LP核心,總計9-10核,並配備最高40GB GDDR7顯存,速率達32Gbps,通過160位顯存總線運行。GPU部分配備52-54個RDNA 5計算單元,頻率在2.6GHz至3.0GHz之間,擁有10MB L2緩存,浮點性能約34-40 TFLOPs。
MLID指出,PS6在光柵化性能上預計比PS5提升2.5-3倍,而光線追蹤性能更是有6-12倍的飛躍。他以《心靈殺手2》爲例說明:PS5關閉路徑追蹤時幀率約30FPS,開啓後驟降至10FPS;而PS6在相同條件下幀率可達60-120FPS,性能提升顯著。結合FSR4或PSSR 2升頻技術,PS6的整體表現預計比PS5快6-12倍。MLID強調,其光追性能將達到NVIDIA RTX 5090級別。
MLID補充說明,文檔明確顯示LP核心專用於操作系統,可釋放20%的CPU性能。索尼可能根據2027年的內存價格來選擇30GB或40GB RAM。這種設計體現了索尼在性能與成本控制之間的平衡策略。PS6計劃於2027年中期投入量產,2027年秋季正式發售。這一時間點與多家媒體此前預測的2027年末或2028年初的發佈窗口基本一致。
目前這些信息尚未得到索尼官方確認,玩家仍需保持理性期待。PS6若真能達到爆料所述的性能指標,將意味着主機性能的一次巨大飛躍,尤其光線追蹤能力的提升可能重新定義主機遊戲的畫質標準。玩家們現在需要做的就是耐心等待官方消息。
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