不少收藏玩家最近都在纠结实体游戏的未来,索尼敲定 2028 年不再生产新作实体光盘,整个圈子都在讨论实体介质会不会慢慢消失。
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任天堂这边给出了不一样的答案,拉丁美洲副总裁兼总经理 Bill Van Zyll 在采访里直接说明,公司现阶段没有放弃实体游戏的打算。
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Switch 2 的实体卡带分成两种类型,完整数据卡带和游戏钥匙卡。钥匙卡盒子看着是实体,但卡带内部没有完整游戏本体,插卡后需要联网下载内容,这点让很多收藏党不满意。市场数据却很有意思,该类型卡带在美国市场销量上涨 631%,嘴上吐槽的玩家,实际买单的人并不少。
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任天堂财报数据显示,截至 2026 年 6 月,实体游戏占到软件销售额 38.5%,数字版占 61.5%。
数字渠道收入占比持续走高,任天堂依旧坚持混合发行,完整卡带、钥匙卡、盒装兑换码都会保留。Bill Van Zyll 提到任天堂对实体、数字两种版本保持中立,只要实体游戏还存在市场,就会继续推出实体产品,团队清楚玩家对实体版的喜爱。
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任天堂不会跟着索尼走向纯数字路线。收藏、二手流转、实体盒的仪式感,这些需求在任天堂玩家群体里一直很强。
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