这是《黎明行者之血》之后下一个“波兰黑马”?!

上个月《黎明行者之血》发售,在欧洲卖得相当不错~

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这款游戏之后一个感觉越来越明显,波兰游戏工业这几年是真的有点"黑马批发"的意思,基本他们的新工作室或者新IP都很容易爆火。

不得不说,波兰人实在是太懂在游戏这方面整活了,很难想象一款第一人称视角的游戏,会和"类魂游戏"这标签出现在同一个 Steam 页面上。

做它的是大名鼎鼎的波兰厂商One More Level,知名跑酷动作游戏《幽灵行者》系列的开发商。

(steam这个页面往下滑一下就能看到幽灵行者了~)

《幽灵行者》这个 IP 在国内外都真有一大批忠实粉丝,我自己也算其中一个,前阵子刚把《幽灵行者2》PC版也打通关了一遍。

这个游戏动作检视演示还是非常幽灵行者的~

如果不了解One More Level 这个厂商的人,相信真的很难把《幽灵行者》跟“类魂”连在一起想,因为《幽灵行者》代表的是高速跑酷动作游戏。

而魂代表的就是相对慢动作、一招一式,见招拆招的 ARPG两者感觉天差地别。

那么他们为什么要转型做成类魂呢?

官方 10 月 6 日专门发了一篇《倒计时一周,聊聊我们为何选择类魂?》

我简单的给大家解读一下官方的意思。

首先最开始他们不是想做魂游的,他们最早做的原型更接近传统第一人称动作游戏,风格往《毁灭战士》那边靠。

我个人感觉,其实这也算是One More Level 的一个舒适区,因为本身《幽灵行者》比起“类魂”,确实更像《毁灭战士》,毕竟《毁灭战士》也是高速移动飞来飞去的那种。

那为什么最终会做成魂游呢?

我觉得正常的一个观众思维逻辑就是,因为游戏立项那几年,也就是 23、24 年那个时候魂游属于是大行其道,有非常多的类魂都取得了商业成功,比如说韩国的《匹诺曹的谎言》。

难道是One More Level也想蹭一波这个热度?

官方还真对这方面有过做出回应:

"并不是因为'现在大家都在做类魂',我们才决定也做一款类魂。

恰恰相反,是因为我们亲自玩过最初的原型之后,我们发现这正是我们自己想玩的那种游戏。"

同时官方还说了,团队设计组那帮人本身是魂系列的狂热粉。

我个人对于游戏的看法

JL我个人是挺看好这个游戏的前景的。

首先,这是世界上第一款第一人称类魂游戏,这是开创了一个新赛道的程度,可能也有人做的第一人称类魂,但3A品质这应该是第一个吃螃蟹的人。

其次,玩过《幽灵行者》的都感觉得到,二代的核心其实已经从纯跑酷开始往"动作"方向偏了,特别是在boss 战里真的很能感觉这像一款高速ACT游戏。

所以从我认为做第一人称类魂,One More Level 是有一定基础在的。

一些我个人感觉比较有意思的设计,游戏中居然还有枪这个存在。

可能很多人第一人称视角就是提着刀跟敌人贴脸拼杀,结果居然游戏还能掏枪爆头对手。

枪还分为长枪、短枪,有双持的也有单手持的。

这套玩法给我的感觉反而不太像类魂了,倒有点《羞辱》系列的意思。

还有关于游戏的价格

标准版 168 元,豪华版 248 元。作为一款接近 3A 体量的游戏这个定价确实挺良心,而且要知道,三年前《幽灵行者2》首发定的也是 168元。

3年过去价格没动,比正常 3A 的发售要整整便宜 100 块,说实话,冲这个价位,我心里已经提前给它松了半分,等正式版出来不管是评分还是测评,我应该都会稍微温和一点。

还有个彩蛋值得单拎出来。

就在今天,官方发了条新视频,配音演员名单又添了一以为法国著名演员“文森特·卡索”,而这次他在游戏里配的是拿破仑·波拿巴本人。

这位老演员,这几年没少在游戏圈客串,比如说24年《铁拳8》中的法国角色 Victor Chevalier就是他配音的。

结语

官方这几天还在持续放物料,就在今天晚上,还有一支「玩法概览」预告发出来

同时预告媒体评测解禁就在眼前,首批正式版的口碑这两天就会见分晓,大家也可以期待一下评分,要知道上一个波兰游戏《黎明行者之血》的媒体评分还是相当高的。

也不知道它能不能成为继《黎明行者之血》之后下一个波兰大爆款,要知道黎明行者在欧洲还是卖的相当不错的,并且使用的都是欧美题材。
能不能接上这一棒,下周就有答案了。

——锦鲤Koi_fish

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