最近在【3i计划】发布会上,有一款“支持多人联机的开放世界”游戏《新神纪》发布会备受期待~
游戏定位是一款“神明题材的俯视角轻生存的ARPG”游戏,以俯视角动作 RPG 为框架,玩家将扮演神裔穿越海洋、岛屿、沙漠、冰川乃至冥界,修复破碎散落的世界树之种、重建宇宙秩序

老大!双击可以完成每日任务喵~
游戏由“加拿大蒙特利尔的独立工作室”Norsfell制作,或许你没听过这个工作室,但他们却有着非常雄厚的“生存建造游戏”制作经验
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其前作《Tribes of Midgard》(米德加尔的部落)在全球卖出了500 万套+,在Steam上玩家打出了“多半好评”的评价,但因为游戏在“中国的联机体验”不稳定,导致在国区的评价为褒贬不一......

而这一次Norsfell工作室首先通过“土豆”的暗喻,为中国玩家在《米德加尔的部落》的不良联机体验道歉,并且表演了一段“闪身步”以表歉意
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《米德加尔的部落》主要的问题会在未来解决,《新神纪》会使用新的联机优化技术,保证中国玩家的联机稳定
1.而这一次他们的新作品《新神纪》将吸取前作的教训,他们全程保证“中国玩家”的联机体验,并且针对传统硬核 SOC 做减法
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除了保证玩家能单人游玩外,在多人联机方面,官方也为此投入了大量精力,确保中国玩家也能得到应有的服务,多人联机也做了专门的玩法设计,会带来和单人不一样的体验
并且联机PVE的整体的生存压力上会减小,玩家一开始就可以是神裔,可以轻易解决普通人的生存问题,让更广泛的娱乐玩家享受生存建造和探索冒险和自动化生产的乐趣~
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2.并且官方将为游戏世界观已有的古希腊、埃及、北欧三大神话中,添加一个“中国神话”
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Norsfell 创意总监 Julian Maroda 表示:
“在前作《米德加尔的部落》的成功之后,《新神纪》不再局限于北欧神话,而是把目光投向更广阔的天地,让世界各地丰富多彩的神话在此交汇。不同神话传说之间千丝万缕的联系让我们深深着迷,也促使我们思考一个核心问题
官方表示在发售之后将持续扩充界域的数量,并且他们高度重视“中国神话”的扩展,是赛季更新的首要候选之一,之后会仔细查阅中国神话书籍
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PS:如果提到外国人对中国的神话角色的第一印象,我个人猜想多半是离不开龙的,例如在我国的神话传说中,应龙出现的也极其早而且比较神秘,在传说中应龙曾作为黄帝的助手出现,协助黄帝作战和大禹治水......
3.玩家除了能变身神兽外,游戏还会有一个“自动化生存玩法”
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在《新神纪》中,玩家将扮演“神裔”,化身为凤凰、蝎尾狮、海妖等神话生物,翻越群山,横渡海洋,翱翔天际,探索官方“纯手工”制作的大地图
按照官方的说法,玩家还可以收服随从(从“人到神”都可以),他们拥有的“独特能力”能协助玩家生产资源、建设,以及参与战斗
PS:我个人猜想,初看游戏虽有《幻兽帕鲁》的影子,但仔细看《新神纪》创新的地方藏的比较深,例如帕鲁是“捕幻兽→按工作适性打工”,新神纪目前看是“救幸存者/招神人→按顺从职业专长打工”,具体的区别还是要看实机演示~

目前游戏已在Steam/ Epic / Xbox / PS5 上线了商店页面,期待这类“多人开放世界联机”的朋友们可以点一个心愿单~
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