业内知名消息人士“摩尔定律已死”(Moore's Law is Dead,简称MLID)近日爆料了索尼下一代主机PS6的完整规格。据悉,PS6将搭载AMD定制设计的“Orion”APU,采用台积电3nm制程工艺。
核心配置上,该芯片内部包含7-8个Zen 6c核心和Zen 6 LP核心,总计9-10核,并配备最高40GB GDDR7显存,速率达32Gbps,通过160位显存总线运行。GPU部分配备52-54个RDNA 5计算单元,频率在2.6GHz至3.0GHz之间,拥有10MB L2缓存,浮点性能约34-40 TFLOPs。
MLID指出,PS6在光栅化性能上预计比PS5提升2.5-3倍,而光线追踪性能更是有6-12倍的飞跃。他以《心灵杀手2》为例说明:PS5关闭路径追踪时帧率约30FPS,开启后骤降至10FPS;而PS6在相同条件下帧率可达60-120FPS,性能提升显著。结合FSR4或PSSR 2升频技术,PS6的整体表现预计比PS5快6-12倍。MLID强调,其光追性能将达到NVIDIA RTX 5090级别。
MLID补充说明,文档明确显示LP核心专用于操作系统,可释放20%的CPU性能。索尼可能根据2027年的内存价格来选择30GB或40GB RAM。这种设计体现了索尼在性能与成本控制之间的平衡策略。PS6计划于2027年中期投入量产,2027年秋季正式发售。这一时间点与多家媒体此前预测的2027年末或2028年初的发布窗口基本一致。
目前这些信息尚未得到索尼官方确认,玩家仍需保持理性期待。PS6若真能达到爆料所述的性能指标,将意味着主机性能的一次巨大飞跃,尤其光线追踪能力的提升可能重新定义主机游戏的画质标准。玩家们现在需要做的就是耐心等待官方消息。
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