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盒友们,如果你手里有一台骁龙8 Gen 2以上的安卓手机或掌机,又眼馋Steam Deck那套体验,DroidDeck这个开源项目值得关注一下。它的核心思路是把Valve官方的ARM64版Steam客户端跑在安卓设备上,配合Proton运行Windows游戏。关键点:不是串流,是本地运行。
0.3.0版本更新了什么?
这次更新的核心是“把Steam Deck的操控体验搬过来”。
Steam启动时间从31秒砍到6秒,降幅约80%,离线模式也修好了。操控层面接入了Steam Deck控制器协议,安卓掌机的按键、摇杆、扳机会被Steam客户端识别为Steam Deck控制器,Quick Access按钮可用,陀螺仪也能正常工作,游戏接收到的是Steam Input的虚拟控制器输入。双屏设备还有一个特殊玩法:第二块屏幕可以当成Steam Deck的背部握把和触控板来用。
性能叠加层现在支持1到4级信息密度,可以显示CPU和Adreno GPU的利用率、频率、温度、显存和电池信息。GPU驱动管理也自动化了,DroidDeck会自动检测GPU并匹配对应的运行时和显示驱动,包括它自己的DD-Turnip驱动包。
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帧生成:LSFG来了
这次更新加入了Lossless Scaling帧生成支持。DroidDeck可以从你自己的Steam库里获取Lossless Scaling,提供60、90、120 FPS三个LSFG目标帧率,帧生成节奏与游戏帧同步。注意,DroidDeck本身不分发Lossless Scaling的着色器,你需要自己拥有这个软件。
实测性能:赛博朋克2077跑到60帧
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在红魔11 Pro上进行的实测显示,这台搭载骁龙8 Elite Gen 5处理器和16GB内存的设备;
《赛博朋克2077》在中等画质下跑到了约60 FPS;
《上古卷轴5:天际特别版》在720p中等画质下约60 FPS;
《求生之路2》在720p高画质下达到了120 FPS的上限;
《霍格沃茨之遗》压力较大,即使降低画质并开启FSR,也只能跑到约40 FPS。
另有用户报告,AYN Odin 3在更新后,《MXGP 2021》在低画质下的帧率从约20 FPS提升到了中画质下的60 FPS。这仅为单用户观察,并非受控测试。
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硬件门槛:Adreno 730起步
DroidDeck目前只支持高通骁龙配Adreno GPU的设备,具体门槛是Adreno 730或更新型号,部分Adreno 8xx也适用。Mali、Xclipse、PowerVR和Adreno 710明确不支持,Adreno 6xx系列也处于实验阶段。系统要求Android 9以上,基础运行时需要约3GB存储空间。
已验证可用的设备包括AYN Odin 2、AYANEO Pocket S,以及多款骁龙8 Gen 2/8 Gen 3手机。骁龙8 Gen 2及以上设备跑独立游戏和轻量级3A比较流畅,但受FEX指令转译的性能损耗影响,重度3A大作的帧率表现有限。
DroidDeck的思路和Winlator这类方案不同。它不是单纯搞一个Windows兼容层跑游戏,而是把Valve官方的Linux Steam客户端搬过来,再通过Proton和FEX-Emu实现Windows游戏运行。这意味着你能直接登录Steam账号、同步云存档、用Steam Input的社区布局。
当然,它本质上还是一个套在安卓上的Linux环境,性能天花板摆在那里。转译损耗、驱动兼容、游戏适配,这些坑一个都绕不过去。但作为一个免费开源项目,能把Steam Deck的核心操控逻辑还原到这个程度,已经超出了“玩具”的范畴。
你会用安卓掌机刷DroidDeck玩Steam吗?还是觉得Winlator/串流更实际?评论区聊聊。

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