RPG或許是遊戲界最龐大、最出名也最容易混淆的分類。
從《巫師3》中劍與魔法的壯闊史詩,到《博德之門3》裏自由度極高的回合制戰鬥,再到《艾爾登法環》自由探索的魂系開放世界……RPG這個標籤之下,其實是一個枝繁葉茂的龐大家族。
本篇指南將爲你一次性理清所有主流RPG類型,讓你從此不再混淆。
什麼是RPG?
Role-Playing Game,即角色扮演遊戲。
這是一種遊戲類型,玩家在其中扮演一個或多個虛擬角色,在一個設定好的世界中活動。該類型的核心魅力在於扮演、成長、敘事與決策。
玩家可以通過控制角色完成任務、探索世界、與敵人戰鬥、和他人互動來體驗一段故事或人生,並通過獲取經驗值、裝備或技能來使角色逐漸成長變強。
ARPG
Action Role-Playing Game,即動作角色扮演遊戲。
特色在於將ACT(Action Game,即動作遊戲)的元素深度融入RPG中,比起《忍龍》《鬼泣》之類的傳統ACT要多出角色成長的部分。
這種類型的遊戲戰鬥通常是即時制的,強調玩家的實時操作、反應速度與手眼協調。同時,角色的成長和裝備構建系統也是核心玩法之一。
代表遊戲:
《暗黑破壞神》系列
《艾爾登法環》
《戰神》(特指4和5)
JRPG
Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演遊戲。
一種源自日本的文化風格分類,通常特點是線性敘事、回合制或半即時制戰鬥、華麗的演出和王道冒險。這種類型一般更注重講述一個預設好的、富有感染力的故事。
需要注意的是,JRPG是一種基於國籍的分類方式,理論上來說所有由日本公司製作的RPG都可以叫JRPG。然而,這些遊戲同樣可以是ARPG或其它類型,這並不衝突。
代表遊戲:
《最終幻想》系列
《勇者鬥惡龍》系列
《女神異聞錄5》
WRPG
Western Role-Playing Game,即美式角色扮演遊戲。
一個源自歐美的文化風格分類,通常更注重高自由度、開放世界、玩家自定義角色和道德抉擇。敘事更偏向於告訴你“這個世界發生了什麼”以及“玩家的選擇如何影響世界”,而非單一固定的主線故事。
需要注意的是,由於WRPG的特色往往不像JRPG一樣鮮明,所以現在已經很少使用,一般會根據具體遊戲類型劃分。
代表遊戲:
《上古卷軸5:天際》
《輻射4》
《巫師3》
TRPG
Tabletop Role-Playing Game,即桌面角色扮演遊戲。
所有電子RPG的鼻祖,由一名主持人依據規則書講述故事,玩家們則扮演自己的角色,通過語言描述和擲骰判定來共同推進劇情。該類型的核心是無限的想象力、社交互動和敘事自由度。
需要注意的是,TRPG一般特指桌遊,不包含電子遊戲。
代表遊戲:
《龍與地下城》
CRPG
Computer Role-Playing Game,即電腦角色扮演遊戲。
由於TRPG一般不包含電腦遊戲,所以如果試圖在電腦上模擬TRPG,那麼就稱作CRPG。
該類型通常注重複雜的規則、大量的文本閱讀、自由的選擇和分支敘事。其玩法偏策略和戰術,視角多是俯視或等距,追求深度的沉浸感和角色構建。
代表遊戲:
《博德之門3》
《神界:原罪2》
MMORPG
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,即大型多人在線角色扮演遊戲。
該類型的特色在於在一個持續運行的線上世界中,與成千上萬的玩家同時冒險。其核心玩法包括大型團隊副本、PVP競技、公會社交和持續的內容更新,同時追求長期的角色養成和社區體驗等等。
代表遊戲:
《魔獸世界》
《最終幻想14》
SRPG
Strategy Role-Playing Game,即策略角色扮演遊戲。
該類型是融合了戰旗等戰略遊戲元素的RPG。戰鬥通常在網格地圖上進行,需要移動單位、考慮地形、攻擊範圍和技能配合,策略性遠大於即時操作。當然,劇情和角色養成同樣是重要組成部分。
代表遊戲:
《XCOM 2》
《火焰紋章》系列
DRPG
Dungeon Role-Playing Game,即地下城角色扮演遊戲。
該系列是一個源自日式的子類型,特指第一人稱視角的迷宮探索類RPG。其玩法非常側重在複雜的迷宮中進行探索、解謎和回合制戰鬥,是CRPG在日本早期發展出的一個獨特分支。
代表遊戲:
《世界樹的迷宮》系列
以上就是所有主流的RPG類型,瞭解之後你就能對市面上幾乎所有的RPG遊戲進行分類,找到自己喜歡的遊戲了。
當然,無論你鍾情於其中的哪一種,RPG遊戲的核心魅力始終如一:
踏入另一個世界,成爲另一個角色,並書寫一段獨屬於你的傳奇。
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