一篇文章带你搞懂所有RPG类型,别再傻傻分不清!

RPG或许是游戏界最庞大、最出名也最容易混淆的分类

从《巫师3》中剑与魔法的壮阔史诗,到《博德之门3》里自由度极高的回合制战斗,再到《艾尔登法环》自由探索的魂系开放世界……RPG这个标签之下,其实是一个枝繁叶茂的庞大家族。

本篇指南将为你一次性理清所有主流RPG类型,让你从此不再混淆。

什么是RPG?

Role-Playing Game,即角色扮演游戏。

这是一种游戏类型,玩家在其中扮演一个或多个虚拟角色,在一個设定好的世界中活动。该类型的核心魅力在于扮演、成长、叙事与决策

玩家可以通过控制角色完成任务、探索世界、与敌人战斗、和他人互动来体验一段故事或人生,并通过获取经验值、装备或技能来使角色逐渐成长变强

ARPG

Action Role-Playing Game,即动作角色扮演游戏。

特色在于将ACT(Action Game,即动作游戏)的元素深度融入RPG中,比起《忍龙》《鬼泣》之类的传统ACT要多出角色成长的部分。

这种类型的游戏战斗通常是即时制的强调玩家的实时操作、反应速度与手眼协调。同时,角色的成长和装备构建系统也是核心玩法之一。

代表游戏:

《暗黑破坏神》系列

《艾尔登法环》

《战神》(特指4和5)

JRPG

Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏。

一种源自日本的文化风格分类,通常特点是线性叙事、回合制或半即时制战斗、华丽的演出和王道冒险。这种类型一般更注重讲述一个预设好的、富有感染力的故事。

需要注意的是,JRPG是一种基于国籍的分类方式,理论上来说所有由日本公司制作的RPG都可以叫JRPG。然而,这些游戏同样可以是ARPG或其它类型,这并不冲突。

代表游戏:

《最终幻想》系列

《勇者斗恶龙》系列

《女神异闻录5》

WRPG

Western Role-Playing Game,即美式角色扮演游戏。

一个源自欧美的文化风格分类,通常更注重高自由度、开放世界、玩家自定义角色和道德抉择。叙事更偏向于告诉你“这个世界发生了什么”以及“玩家的选择如何影响世界”,而非单一固定的主线故事。

需要注意的是,由于WRPG的特色往往不像JRPG一样鲜明,所以现在已经很少使用,一般会根据具体游戏类型划分。

代表游戏:

《上古卷轴5:天际》

《辐射4》

《巫师3》

TRPG

Tabletop Role-Playing Game,即桌面角色扮演游戏。

所有电子RPG的鼻祖,由一名主持人依据规则书讲述故事,玩家们则扮演自己的角色,通过语言描述和掷骰判定来共同推进剧情。该类型的核心是无限的想象力、社交互动和叙事自由度

需要注意的是,TRPG一般特指桌游,不包含电子游戏。

代表游戏:

《龙与地下城》

CRPG

Computer Role-Playing Game,即电脑角色扮演游戏。

由于TRPG一般不包含电脑游戏,所以如果试图在电脑上模拟TRPG,那么就称作CRPG。

该类型通常注重复杂的规则、大量的文本阅读、自由的选择和分支叙事。其玩法偏策略和战术,视角多是俯视或等距,追求深度的沉浸感和角色构建

代表游戏:

《博德之门3》

《神界:原罪2》

MMORPG

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,即大型多人在线角色扮演游戏。

该类型的特色在于在一个持续运行的线上世界中,与成千上万的玩家同时冒险。其核心玩法包括大型团队副本、PVP竞技、公会社交和持续的内容更新,同时追求长期的角色养成和社区体验等等。

代表游戏:

《魔兽世界》

《最终幻想14》

SRPG

Strategy Role-Playing Game,即策略角色扮演游戏。

该类型是融合了战旗等战略游戏元素的RPG。战斗通常在网格地图上进行,需要移动单位、考虑地形、攻击范围和技能配合,策略性远大于即时操作。当然,剧情和角色养成同样是重要组成部分。

代表游戏:

《XCOM 2》

《火焰纹章》系列

DRPG

Dungeon Role-Playing Game,即地下城角色扮演游戏。

该系列是一个源自日式的子类型,特指第一人称视角的迷宫探索类RPG。其玩法非常侧重在复杂的迷宫中进行探索、解谜和回合制战斗,是CRPG在日本早期发展出的一个独特分支

代表游戏:

《世界树的迷宫》系列

以上就是所有主流的RPG类型,了解之后你就能对市面上几乎所有的RPG游戏进行分类,找到自己喜欢的游戏了。

当然,无论你钟情于其中的哪一种,RPG游戏的核心魅力始终如一:

踏入另一个世界,成为另一个角色,并书写一段独属于你的传奇。

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