星鳴特攻開發者批評玩家老盼着遊戲暴死

播客A Life Well Wasted近日採訪了前《星鳴特攻》的開發者,深入探討了這款遊戲的失敗。

一位開發者直言,他發現遊戲圈有一種病態現象:人們會從3A大作的翻車中獲得扭曲的快感。當一個項目失敗、導致整個團隊面臨失業時,網上卻一片歡呼,這讓他難以理解。

他回憶道:“當時我們只能盯着鍵盤,想着‘唉,今天可能就要失業了’。”

他認爲,人們之所以慶祝失敗,是因爲他們覺得這是在“對抗”索尼這樣的巨頭。但這種“勝利”感忽略了那些爲此付出心血的普通開發者。

他解釋說:“總有人幸災樂禍地說‘看,這大製作崩了,真過癮’。你們可能以爲是在嘲諷管理層,但那些埋頭苦幹的人,不該成爲被攻擊的對象。”

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