不知道大家还记不记得《探灵笔记》?说起来也是蛮神奇的,在《糖豆人》跟《鹅鸭杀》都还没有大火之前,这游戏算是Steam第一批吃上主播红利的作品——跟《港诡实录》不同的是,它是联机游戏。

玩法上基本就是仿《黎明杀机》,但套了个中式民俗恐怖的壳,由于前者在玩法框架上的成熟以及充满瑟气感的建模,导致《探灵笔记》在刚推出时还是有不少新鲜感,可惜优化雀食一般,后面玩家也迅速流失。
![]()
虽然神奇地坚挺住了「100+在线」这个最后的地盘——从2022年到今天,即便制作组早就放弃更新,每天仍旧有100个人在玩这款游戏,只能说《黎明杀机》+中式恐怖的组合搭配还是太有实力了。
但对一款联机游戏来说,没人玩其实就已经宣告了寿命的终结。
![]()
更让我诧异的是,国外《黎明杀机》《恐鬼症》还有《后室》这些基本做一部火一部,国内却很少有类似题材(多人恐怖)的作品。
那些尝试做联机模式的中式恐怖作品,都不约而同地瞄准了「合作解密」这个方向,不得不说,这个模式在恐怖作品里是有着深厚DNA的。
比如说玩家在移动端比较熟悉的《纸嫁衣》,尽管是单人游玩,但是做了双角色视角;而好评不错的《女鬼桥》系列,也是多视角叙事;甚至鼻祖级别的《生化危机》,很早就有了双角色玩法。
![]()
国产团队奇门互娱则是将类型进一步拓宽,做了款正儿八经的合作解谜——或者你可以理解为,合作密室?
从《人寐》到《捉迷藏》,它们在玩法机制上进一步打磨,探索着类型的边界。
四位玩家携手闯荡诡局,一场看似普通的火灾案,却揭开了小城尘封十年的悬案序幕。
![]()
大家合作互动,交换线索、配合闯关,相互扶持共同探索当年的真相。如果有朋友跟你一起玩,确实有种大家一起玩真人密室的沉浸感,可以看到制作组对场景建筑什么的都是经过实地考场的精心还原,这种“破旧的中式老楼”设计,应该能勾起不少玩家的童年回忆吧。
![]()
不仅如此,每位玩家在故事里都有自己的角色专属剧情,让大家的游戏体验各不相同,你甚至能换个角色再来一遍;
![]()
相比较前作,进步最大的可能还是场景设计,这种「中式老楼」明显比乡村小镇更加有生活感,处处透露着梦核本质,让人在其中哪怕只是随意漫步都能汗毛直立。
![]()
可惜《人魅》的一些问题本作依然没有解决,比如优化、比如引导欠佳,游戏体验上的不尽如人意甚至让人忽视了制作组在美术方面的进步。
![]()
不过制作组的道歉态度也蛮诚恳,希望能一步一个脚印,努力调整优化,让更多玩家感受到这个「沉浸式密室合作解谜」的魅力吧。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
