距離《無主之地4》正式發售只剩幾天,反而不是反盜版技術引發熱議,而是玩家(包括一部分盜版羣體)對這款遊戲本身的興趣態度。
據玩家社區反饋,在得知《無主之地4》Steam 版將附帶 Denuvo後,不少原本可能會關注“會不會被破解”的聲音,轉而表示“並不想去破解這款遊戲”。
有網友直言,玩過《無主之地3》並嘗試過《小緹娜的奇幻之地》之後,已經對盜版《無主之地4》失去興趣,“這比任何 Denuvo 都起了作用”。這樣的觀點在評論區被數十名用戶附和,其中有人還提到了此前關於“真粉會想辦法買遊戲”的爭議言論作爲背景。
有意思的是,盜版圈並非鐵板一塊:在近期《空洞騎士:絲之歌》發售時(該作未啓用 Denuvo),雖然當天就被破解,但部分破解者公開呼籲同行不要免費下載,而是支持正版、花 20 美元購買——這在盜版羣體裏並不常見。
與此同時,像《最後生還者 2》《漫威蜘蛛俠 2》這樣的大作,也曾被迅速破解並廣爲傳播,顯示出盜版社羣內部其實存在一種複雜而矛盾的“行事準則”。
總的來看,Denuvo 的存在似乎並非現在玩家討論的唯一焦點;更多聲音是在判斷一款作品本身是否值得被“追求”。對發行方而言,這或許提示:除了技術手段,提升遊戲品質和重燃玩家期待同樣關鍵。
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