育碧音頻架構師Rob Bantin近日公開表示,其新作《星球大戰:亡命之徒》在Switch 2平臺採用“鑰匙卡”而非傳統卡帶發行,主要原因是Switch 2實體卡帶的性能無法滿足遊戲畫質目標,而非成本考慮。
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Bantin解釋,育碧的自研引擎Snowdrop在開放世界環境中嚴重依賴磁盤流式加載,但Switch 2的遊戲卡帶無法提供所需性能。他強調:“成本並不是問題,因爲根本不重要。”此前消息稱,Switch 2的卡帶通過eMMC與SoC通信,最大傳輸速率約爲400MB/s。由於卡帶上的遊戲並不會安裝到主機存儲中,數據需始終從卡帶讀取,這進一步限制了性能表現。Bantin補充道,若遊戲專爲Switch 2從頭開發,情況或許不同。但《星球大戰:亡命之徒》最初是圍繞主機SSD設計的,Switch 2是後期才加入的平臺。這種技術錯配使得“鑰匙卡”(實質是數字激活碼)成爲確保玩家通過主機內置存儲運行遊戲的必要選擇。
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此舉引發了部分玩家對實體遊戲未來以及服務器關閉後密鑰失效的擔憂。
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