在發售兩日 Steam 好評率僅 57% 的口碑壓力下,國產動作 RPG《失落之魂》開發商靈犀科技於昨日(8 月 30 日)通過官博緊急公佈優化計劃。針對玩家集中反饋的音效單薄、手柄適配不足及前期流程卡頓問題,官方承諾將通過後續版本 “逐步推送” 改進內容,試圖挽回這款國產大作的口碑頹勢。
本次官方明確的優化方向精準對應了 Steam 差評的重災區。戰鬥音效將進行 “全面提升”—— 目前玩家普遍批評遊戲打擊反饋音 “像塑料碰撞”,與《鬼泣》式的華麗連招動作嚴重脫節,這一調整有望改善核心戰鬥體驗。手柄適配擴充則回應了 “鍵位無法自定義” 的槽點,不少動作遊戲玩家抱怨默認鍵位佈局反人類,尤其影響浮空連擊等進階操作的流暢性。
針對前期流程優化的表述雖較模糊,但結合此前官方回應可窺見具體方向。8 月 29 日發售首日,官博就承認序章過場動畫存在卡頓問題:“部分預渲染 4K/30 幀視頻在實際遊玩時可能出現掉幀”,並承諾在後續更新中改善這一問題。實測數據顯示,即便使用 RTX 4090 顯卡,仍有玩家遭遇開場戰鬥幀率跌破 20 幀的情況,優化壓力可見一斑。
你認爲哪個問題最需要優先解決?歡迎在評論區留下看法。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com