DICE,作爲上個世紀成立的公司,至今爲遊戲行業輸出了大量優質作品,同時還提供了相當多的技術人才。
這些人裏面部分選擇留下來,繼續爲DICE創作新的作品;另外一部分選擇出走開始創作自己的世界。
Embark Studios
2018年,Magnus Nordin(前DICE 技術總監)聯合Patrick Söderlund(前EA 首席設計官兼任DICE CEO)創立,獲騰訊、Paradox 等公司投資。
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2021年公佈首款作品《The Finals》。出色的場地破壞效果與優秀的射擊手感,加之免費內購的收費模式,遊戲剛推出最高在線就突破了26萬。
但伴隨着競技類fps的通病——平衡、外掛、上手門檻等等問題,遊戲目前在線僅保持在一萬左右。
b測那段時間大寄玩的也很開心
今年十月三十日,他們推出了最新作《ARC Raiders》(穹頂突擊隊),作爲一款未來末日廢土風的第三人稱搜打撤遊戲,畫面美術非常引入入目。
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目前遊戲每日在線人數也有三十萬左右,作爲一個售價200塊的遊戲,這個表現十分優秀。
Fall Damage
2017年,由Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg、Mikael Kalms和Markus Nyström創建。這四人曾一起在DICE工作,參與了《星球大戰:前線》、《戰地3》等作品的開發。
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2022年,他們放出了工作室處女作《Alara Prime》的宣傳片,融合了科幻背景與戰術協作機制,採用免費內購模式。但遊戲還沒放出Fall Damage就被Fragbite收購。
收購後僅過八個月,Fall Damage宣告破產,但《ALARA Prime》的開發未曾停止。
遊戲於今年開啓測試,但據玩過的玩家說匹配時間非常之漫長。另外,該作的發行公司是騰訊的國際發行品牌Level Infinite。
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同樣從DICE出走,Embark走出了一條屬於自己的路,從“戰地”級場景破壞到創新搜打撤玩法,Embark在逐漸消除前DICE這一頭銜帶來的影響;
而Fall Damage直到陷入經濟危機破產都沒能掏出自己理想中的遊戲,代表作不出,玩家對他們的瞭解就永遠都只有“前DICE開發人員”。
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