散是满天星?两家同样从DICE出走,但处境截然不同的工作室

DICE,作为上个世纪成立的公司,至今为游戏行业输出了大量优质作品,同时还提供了相当多的技术人才。

这些人里面部分选择留下来,继续为DICE创作新的作品;另外一部分选择出走开始创作自己的世界。

Embark Studios

2018年,Magnus Nordin(前DICE 技术总监)联合Patrick Söderlund(前EA 首席设计官兼任DICE CEO)创立,获腾讯、Paradox 等公司投资。

2021年公布首款作品《The Finals》。出色的场地破坏效果与优秀的射击手感,加之免费内购的收费模式,游戏刚推出最高在线就突破了26万。

但伴随着竞技类fps的通病——平衡、外挂、上手门槛等等问题,游戏目前在线仅保持在一万左右。

b测那段时间大寄玩的也很开心

今年十月三十日,他们推出了最新作《ARC Raiders》(穹顶突击队),作为一款未来末日废土风的第三人称搜打撤游戏,画面美术非常引入入目。

目前游戏每日在线人数也有三十万左右,作为一个售价200块的游戏,这个表现十分优秀。

Fall Damage

2017年,由Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg、Mikael Kalms和Markus Nyström创建。这四人曾一起在DICE工作,参与了《星球大战:前线》、《战地3》等作品的开发。

2022年,他们放出了工作室处女作《Alara Prime》的宣传片,融合了科幻背景与战术协作机制,采用免费内购模式。但游戏还没放出Fall Damage就被Fragbite收购。

收购后仅过八个月,Fall Damage宣告破产,但《ALARA Prime》的开发未曾停止。

游戏于今年开启测试,但据玩过的玩家说匹配时间非常之漫长。另外,该作的发行公司是腾讯的国际发行品牌Level Infinite。

同样从DICE出走,Embark走出了一条属于自己的路,从“战地”级场景破坏到创新搜打撤玩法,Embark在逐渐消除前DICE这一头衔带来的影响;

而Fall Damage直到陷入经济危机破产都没能掏出自己理想中的游戏,代表作不出,玩家对他们的了解就永远都只有“前DICE开发人员”。

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