在发售两日 Steam 好评率仅 57% 的口碑压力下,国产动作 RPG《失落之魂》开发商灵犀科技于昨日(8 月 30 日)通过官博紧急公布优化计划。针对玩家集中反馈的音效单薄、手柄适配不足及前期流程卡顿问题,官方承诺将通过后续版本 “逐步推送” 改进内容,试图挽回这款国产大作的口碑颓势。
本次官方明确的优化方向精准对应了 Steam 差评的重灾区。战斗音效将进行 “全面提升”—— 目前玩家普遍批评游戏打击反馈音 “像塑料碰撞”,与《鬼泣》式的华丽连招动作严重脱节,这一调整有望改善核心战斗体验。手柄适配扩充则回应了 “键位无法自定义” 的槽点,不少动作游戏玩家抱怨默认键位布局反人类,尤其影响浮空连击等进阶操作的流畅性。
针对前期流程优化的表述虽较模糊,但结合此前官方回应可窥见具体方向。8 月 29 日发售首日,官博就承认序章过场动画存在卡顿问题:“部分预渲染 4K/30 帧视频在实际游玩时可能出现掉帧”,并承诺在后续更新中改善这一问题。实测数据显示,即便使用 RTX 4090 显卡,仍有玩家遭遇开场战斗帧率跌破 20 帧的情况,优化压力可见一斑。
你认为哪个问题最需要优先解决?欢迎在评论区留下看法。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com