MOD製作者正在將《上古卷軸3》移植到《艾爾登法環》中

知名MOD製作者InfernoPlus正在將經典遊戲《上古卷軸3:晨風》的整個世界、任務和背景故事移植到《艾爾登法環》的遊戲引擎中,並融合《艾爾登法環》的戰鬥系統。

目前整個晨風省的地形、城市和地牢已經成功轉換並可以在《艾爾登法環》引擎中運行。

不同區域擁有獨特的天氣、光照效果。水體、熔岩和特效(如枯萎風暴)已得到現代化改進(並將普通沼澤改成了“魂”系列標誌性的“劇毒沼澤”)。

室內場景、對話文本(但沒有腳本功能)和基本的角色放置系統已就位。

目前面臨的主要挑戰與需要幫助的地方:

《艾爾登法環》引擎對人形角色數量有隱藏限制,而晨風的城市(如維瓦克城)NPC 數量遠超此限制,導致部分NPC無法加載。需要精通逆向工程的程序員解決。

AI 敵人需要導航網格才能移動和尋路,但目前缺乏工具來爲轉換後的世界生成這些網格。需要逆向工程專家解決。

無法直接轉換晨風的盔甲、服裝和敵人模型(效果很差)。需要3D美術師爲模組重新制作符合《艾爾登法環》畫風的晨風裝備和敵人(例如,將遊戲中的Boss換皮成晨風的著名角色)。

未來工作計劃:

  • 編寫腳本轉換器(Papyrus 轉 EVVD)。

  • 實現對話變量和任務系統。

  • 手動放置物品和敵人。

  • 調整世界比例和室內空間以適應Boss戰。

  • 最後添加法術、鍊金術等遊戲機制。

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