老登的遊戲之路(一個80後的回憶錄)

       老登歲數大了,好像變得有點碎碎叨叨。因爲孤獨了太久太久,真心感覺一個人玩太孤單,有感而發了幾篇貼子。卻總有人因爲我的遊戲時長,大嘴一張就給我貼了個不是真喜歡遊戲的標籤。思來想去,就有了這篇文章,也順便回憶回憶自己的遊戲之路。

      老登是89年的,可以說是生在了一個最好的時候,正值改革開放的深化和大體成型階段。科技蓬勃發展,對外貿易打開,各種新鮮玩意層出不窮,商店新東西琳琅滿目。還沒上學的時候彩電已經普及了,大概是在95年左右,老太太公出廣州,意外帶回了我人生中的第一個遊戲機——小霸王學習機。(我想老太太的本意應該不是想讓我拿來玩遊戲的)

如果不是家裏有礦,這大概就是九十年代普通家庭孩子能獲得的第一款遊戲機了。

       不過說實話,真弄懂怎麼玩這東西,還是在拿到學習機的一年後。畢竟對於當時還在玩PIA嘰和槓樹梗階段的我來說,連AV線的操作還是太超前了……上小學後,男孩子特有的好奇心和探索欲讓我從落滿灰塵的盒子裏掏出了這個大寶貝(剛拿回來時擺楞幾下沒弄明白,就封存起來了)。從此,老登的遊戲之路正式拉開了帷幕。至於玩的第一個遊戲嘛……自然就是大部分八零後的遊戲啓蒙老師——超級馬里奧兄弟

超級馬里奧兄弟2(1986)大概是90年代大部分孩子能接觸到的第一款電子遊戲

       然而,對於當時還沒得雙相,社牛到不行的老登來說,這遊戲還是有點無聊的。哪有和小夥伴槓樹梗,抽冰嘎和撒尿和泥有意思。礙於家裏沒人懂這方面的東西,在相對落後的哈爾濱,對於一個連零用錢都沒有小學生,買遊戲卡帶這事也根本無從談起。理所當然,剛喚醒的學習機沒一個月又沉眠了……

      直到一次意外——父母在家幹仗,給我攆出去了,卻沒成想爲我打開了新世界的大門。因爲實在沒處去,那時候還比較招人稀罕的我被好心的鄰居收留了(當時的鄰居都是老太太同事,大部分都認得我)。鄰居家的孩子比我小兩三歲,這次意外的相遇剛好讓我們相識併成爲了彼此的玩伴。他家裏條件比較好,那時候已經擁有自己的紅白機了,遊戲更多到數不過來……兩個人打遊戲的快樂,呵,玩過的都說好。我的陪伴,他的快樂,他的遊戲,我的快樂。

經典紅白機,一代人的記憶

       不知道上邊的遊戲,大家都認得幾個?我想大部分80後都能認出來吧?有沒有勾起你們快樂的回憶呢?反正我童年快樂,一半都是它們給的。

      就這樣,家裏幹仗→被趕出門→去鄰居家→和大寶(鄰居家孩子小名)打遊戲,成了我童年經常發生的快樂循環,雙方父母也都習慣並默認了這種良性循環(見了鬼的良性循環)。週末去大寶家,寒暑假去大寶家。大寶明天見,大寶天天見了屬實。

     大概是小學三年級左右,大寶新增的PS和幾個新遊戲,引起了我高度的興趣。漸漸影響並鎖定了我喜愛的遊戲類別。

PS1,1995年售價4350元。當時人均月均工資458元,家裏沒點礦真買不起這玩意…

熱血系列(熱血運動會) 強推雙人遊玩,至今也是難得雙人遊戲佳作

封神榜之伏魔三太子(1995)

三國志孔明傳(1997)

      沒錯!像素風RPG和回合制遊戲成了我最喜歡的遊戲類型(當然那個時期的遊戲只有像素風)!尤其是封神榜之伏魔三太子對我在日後遊戲的選擇產生了深遠影響。三太子傳讓我頭一次體會了到了玩遊戲居然可以像讀一本書一樣,能體會到一個前所未有的世界在眼前展開的夢幻感覺。探索這個未知世界的奇妙感覺,讓我如癡如醉。原來一個NPC的話語裏,居然可以藏着關鍵道具的線索!原來一個藏在迷宮中不知道做什麼的道具,居然是後期解鎖新地圖的鑰匙!原來遊戲,是可以有史詩般劇情的!

       但是!衆所周知,RPG遊戲一般都是不能聯機的(90年代)。所以,搶遊戲機打遊戲也成了我童年的樂趣之一(但我猜,大寶肯定不是這麼認爲的,笑)。

       這樣的快樂,一直持續到小學五年級左右。大寶轉校了,我也準備迎接初中了。我們見面越來越少,漸漸家裏又剩我一個人了……

       偏趕上這時候老爺子的朋友,做生意做的風生水起,送了老爺子一臺電腦。你看,快樂這不就又回來了。

90年代經典款,win95系統,光驅+3.5軟驅,modem

        當時的電腦怎麼說呢,有點一言難盡。486處理器,幾十MB的內存,電話撥號上網……不過不管咋說,當年那可真是個稀罕玩意,也真不是誰家都有的。

        限於當時腦容量過小,開發度嚴重不足,win95系統的電腦還是有點過於先進了,於是又落灰了。以至於直到初一,還僅停留在偷着撥號上網看16的階段(懂得你別說,不懂的你別問)。

       大概是00年?紅色警戒2橫空出世,短短几年火遍大江南北。正時初一下學期的我,面對校園暴力,性格大變。變得內向的我,漸漸又把注意力轉移到了電腦上。優秀的即時戰略,細膩的畫質,真人電影級過場……對於那時沒見過世面的我來說,心裏除了臥槽都找不出別的形容詞。

命令與征服:紅色警戒2(2000)

真人過場:尤里

美到爆的:譚雅

       當時的我並不懂,越內向反而越容易挨欺負。於是就陷入了一個惡性循環。原生家庭+校園暴力導致的抑鬱已初見雛形,遊戲成了轉嫁注意力的唯一出路(我不管,反正當時我就這麼認爲的)。

       以上種種再加上青春期,簡直絕了。那時候網吧剛剛興起,查的不嚴,黑網吧比比皆是。所以家裏不讓玩的時候,只要早放學就偷着出去打遊戲。

      有幸,在網吧結識了另一款對我影響很大的遊戲——新劍俠情緣

新劍俠情緣(2001)

       作爲當時的國產遊戲巔峯——國產三劍之一,武俠遊戲鼻祖。恐怕就不用怎麼介紹了吧?如果大家有興趣的話,哪天我可以單開一篇。

       因爲網吧沒法存檔,一直過不去第一關的我果斷買了遊戲(盜版)。別罵別罵,當時條件有限,第一是那時盜版橫行,人也小,根本不知道什麼正版盜版。第二是經濟能力不允許。第三是那時候就算知道正版盜版也不知道上哪買正版。家旁邊有個綜合大市場,陪老爺子買菜的時候偶然發現二樓是賣各種電子產品的,也都賣盜版遊戲和軟件(當時不知道是盜版),想玩遊戲就去那挑了。

        因爲感覺太好玩了,所以初二寒暑假時又把前作也都通關了。精彩的劇情,開放世界(有限),逼真的場景,線性推進,多支線結局。前前後後幾部下來,讓我將對RPG遊戲的喜愛推向了巔峯。同時也因爲迷上了仙俠世界,打開了我對武俠、仙俠小說的閱讀興趣,金庸、黃易兩位先生的作品,都是這時期拜讀的。

劍俠情緣2(2000)

劍俠情緣:月影傳說(2001)

       之後因爲進入了中學生涯的後半程,家裏就不讓玩遊戲了。過來人都懂,堵不如疏……但都是頭一回做父母,老爺子老太太當時哪知道這個啊。結果就是,抑鬱+青春期叛逆,我徹底成癮了。

白房!警在後門!應該沒有人不知道吧?

小時候爲了去網吧,你撒過什麼慌?

      2003年,它來了!一個世界在等待……

沒錯!魔獸世界來了!還記得那句:一個世界在等待嗎?

      中考前一年,魔獸世界它來了!史詩般的劇情,3D超逼真的世界(至少那時候是),全新的玩法,世界之巔!怎麼形容都不爲過!還記得第一次進入暴風城的震撼嗎?!還記得霍格周圍滿地的屍骨嗎?還記得溫德索爾元帥喊着:爲了聯盟!孤獨衝向奧妮克希亞的身影嗎?還記得拉格納羅斯掄起大錘對你怒吼:死吧!蟲子!嗎?

暴風城

      中考前三天還貓在網吧玩的這款遊戲,基本貫穿了我14-26的人生。不論是西部荒野熾烈的夕陽下,還是菲拉斯繁茂的雨林中,是那黑暗岸的幽深洞窟裏,還是海加爾山世界樹的高枝上,都留下過我的身影。我讚歎那瑰麗的風景,感慨史詩般波瀾壯闊的故事,幫助小號,野外屠殺部落…我沉浸於這個世界。也許對於很多人來說,一個世界在等待只是一句優秀的宣傳語。但對我來說,那是十幾年的人生,那是一個讓我快樂、難過、得到、失去都有發生的世界,是陪我度過了一個個孤獨、寂寞、無人在意、分離、落寞的另一個世界。

       當然除了專注魔獸世界,大學期間也有玩其他遊戲。

CF(2010-2011),因爲打的好,還處上了一個對象

使命召喚8(2011) 生存模式 因爲這個遊戲,我在大學交下了人生最好的朋友

失落星球2 (2010) 聯機模式

求生之路(2010) 這大概是大學寢室最開心的事了,四個人打沒一個不吱哇亂叫,寢室老二每次都被鬼抓

       很多年沒有再玩聯機了。第一是網絡和麪對面感覺不一樣。第二是再也找不到大學寢室和兄弟們一起玩的感覺。第三是大學真的把FPS玩的夠夠的了……

       大學畢業以後各奔東西,大家各有各的生活。孤獨的我就更傾向於劇情非常豐富的單機遊戲了。這大概就是小時候接觸RPG遊戲對我帶來的影響。因爲歲大嘛,有時候思維跟不上,有時候腦子跟不上,再加上一點點懷舊,所以對回合制遊戲也情有獨鍾。像素風更多是情懷吧。

逸劍風雲決 國產像素rpg之神,劇情沒話說,美術風格不要太贊,唯一差點意思的就是音樂。希望同類作品多多吧。

八方旅人 出必買,沒啥好說的。在我這就是神!回合制像素風劇情豐富的RPG,就問你還要啥自行車?

塞班朋克2077 同樣的神!劇情讓我着迷,小說也入了。如果不是太悲劇,我應該會玩多結局的,可惜了。不知道下一部又要等幾年,期待獵戶座。

       不知不覺,遊戲陪伴了我近30個年頭。它不僅每每緩解了我的雙相,更成爲了我的愛好貫穿了我的人生。同學、同事、好朋友、親人、戀人的故事交織其中,共同鑄成了現在的我。但遊戲,終究只是生活的一部分,它代表不了全部,更不可能成爲生活的全部

        正如我之前的帖子,36的我,累了,也想有個家了。想有人陪,需要一個可以分享喜怒哀樂的伴侶。人終歸是羣居動物,不可能靠遊戲過一輩子。其實現在這個年齡,可能真的有點晚了。如果說,遊戲一點沒耽誤我,我自己都不信。但我不怪遊戲,因爲很多東西強調再多借口,都是主觀的。客觀的說,意志力可以改變很多東西。但需要說的是,玩物喪志是真實存在的。所以即便遊戲,即便熱愛,即便你有種種理由,遊戲也要適度。它不能替代你的真實生活,過度遊戲也許會讓你錯過很多而不自知。反過來說也一樣,遊戲是生活的一劑調味劑,那些拿着遊戲說事的家長,希望你們能明白寓教於樂纔是人生成長的最佳方式。張弛有度,我們五千年講的不就是個中庸嘛。畢竟,堵不如疏,我就是個最好的例子。

        當然,如果有可能。我還是希望能找一個能一起遊戲的伴侶的。想想都是很美好的生活啊。到這裏,我想講的就結束啦,這就是我這個老登三十多年來的遊戲之路。別再拿遊戲時間DISS我了嗷,畢竟我可是真老登嗷。也由衷希望每個遊子,都能找到自己愜意的生活方式,既不負遊戲,又不負生活。


因爲年代跨越幅度過大,本老登又不太喜歡拍照截圖,很多圖片來源自網絡。碼字不易,爲了大家看的舒服,特意換了手機發的文章。喜歡的就點個贊吧,謝謝啦。

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