鸭科夫就是搜打撤的答案?美少女加三国搜打撤会发生什么?

不是哥们,你怎么这么火

在上一次推荐搜打撤游戏的文章中,已经给大家介绍了市面上火爆的搜打撤游戏,以及各种有意思的变种。

有很多人应该都了解《逃离鸭科夫》的基本玩法,但对于它取得的成绩还并不了解,这款游戏首发就取得的30w人同时游玩的成绩,游戏的好评率更是维持在夸张的95%,这对于国区玩家而言,实在是少见。

但依旧有很多朋友非常好奇为什么《逃离鸭科夫》这样一款游戏能获得如此夸张的成功,毕竟即使是用户群体相当庞大的《三角洲行动》也并没有像这款游戏一样在独立游戏玩家中获得这么好的反响。

今天我们就从《逃离鸭科夫》入手,讨论一下搜打撤游戏如何做出新意,让更多的玩家有机会尝试。

降低门槛,画风可爱

对于搜打撤游戏而言,“打”肯定是不可或缺的部分,但只要这个部分存在,显然会让很多玩家拥有非常大的压力,尤其是很多独立游戏玩家,他并不愿意和不熟悉的人过多交流,而“单机搜打撤”就是从基础上改变了这个情况。

在《逃离鸭科夫》之前,实际上也有类似的单机搜打撤,比如《HOLE》,游戏在24年的时候正式上线,对于各种枪械的考究相当严谨,只要是经常玩fps游戏的玩家都能体验到这款游戏当中枪械的优秀手感。

但受限于成本,这款游戏并没有做的如同鸭科夫一样有一个巨大的地图,这款游戏的地图被分为多个部分,分割的游戏地图也让体验非常割裂。

可是真正让这款游戏并没有成为爆款的原因,其实并不在于此,对比鸭科夫,最明显的就是游戏当中的美术也并不算非常优秀,过于凸显枪械和恐怖压抑的氛围让这款游戏陷入小众。

市面上同样有非常多画风各异的单机搜打撤,比如我前段时间就有关注的《十三州行动》,这款游戏和上述的游戏最大的不同就是在游戏内容中加入了非常多的美少女元素,比如刚开始游戏就会有龙女介绍。

这个游戏的核心画面,又是用像素风的方式呈现,这种像素风的画风明显是相较于压抑氛围更加适合大部分玩家的,虽然比不上鸭科夫那种老少皆宜的可爱动物画风,但依旧是做出了突破。

弱化“打”,但也得有趣

虽然说这些游戏都能算是搜打撤,但实际上还是在搜打撤的基础上和其他游戏类型做了缝合,它只不过符合了我之前说过的“搜打撤”的一些基础设计。

搜索:在高风险区域探索,搜集物资、装备和战利品 战斗:与AI敌人和其他玩家(PVPVE)交战,争夺资源并确保生存 撤离:在限定时间内携带战利品抵达指定撤离点,成功后才能保留收益

大部分这个类型的游戏都是符合了搜和撤的基础,也就是我上次说的,通过搜来提高游戏的惊喜感,玩家可以源源不断的获得各种积极的反馈,即使是获得的内容并不符合自己的思想,但是依旧会有一种惊喜的感觉,并且不断的让玩家尝试下一次的开箱。

而鸭科夫最成功的地方,其实就在弱化了FPS的影响,这游戏不仅仅有局外的加成,在游戏内还有各种各样的剧情任务丰富游戏内容,甚至你还可以钓鱼。

如果单纯只是画风,如果游戏本身难上手,也会遇到问题,比如《零希沃特》和《夜袭者》。

这两款游戏采取的是像素画风,游戏即使是俯视角,两款游戏的枪械反馈都非常明显,前者是门槛过高,枪械真实的夸张,后者是过于简单,但内容复杂,这两款游戏最后都让很多人玩了半天无法获得正反馈而放弃

当然也有很多游戏当中,同样是弱化了“打”,但游戏中实在是很难看到乐趣,实际上的体验则更像是战旗游戏

(这里实际上是因为大部分的搜打撤为了做出分歧,导致缝合了其他的游戏类型,最后的效果就是只保留了搜打撤当中很少很少的部分)

美少女加搜打撤到底会发生什么

在前面的部分中,我们谈论了单机搜打撤如何给玩家一种全新的体验,但在最近的单机搜打撤,其实是很难找到一款非常有突破性的作品,大部分的游戏当中,搜打撤只是有撤离的玩法,搜只是简单带过,打更是几乎完全被省略,所以现在的搜打撤答案其实不一定就是鸭科夫,而是包括以下几点的“搜打撤”游戏

1.优质画风

2.低门槛好上手

3.搜打撤玩法融合其他玩法

而最近有这么一款游戏,则是在搜打撤的基础上直接把骑砍的元素融合了,甚至还加入了美少女来让玩家增加趣味性,这款游戏就是我们刚刚谈过的《十三州行动》

画风确实不错

刚刚在介绍这款游戏的时候,虽然没有给他们评价优质画风,但像素风本身就是一个广为接受的画风,比如星露谷物语,即使游戏的玩法相当丰富,像素风也并没有耽误他,反倒成为了加分项。

而且游戏的制作组,虽然现在并没有公布游戏内的一些内容,但我们还是能从游戏制作组之前的作品看出游戏制作组的实力,毕竟之前的《选王之剑》不说游戏玩法如何,只是美少女是直接塞满游戏的。

这次即使采取了像素的画风,不过还是加入了很多立绘,美少女的元素应该还是不会少的。

低门槛?直接上骑砍

很多人可能会不知道降低游戏的门槛对于一款游戏来说究竟有多难?

如果他采取了小的游戏类型比如刚刚说的自走棋或者是吸血鬼幸存者,肯定有很多人喜欢,也有很多人不喜欢。

但直接缝合一个非常成功广为流传的游戏,似乎直接就解决了大部分问题。

而这款游戏就是选择的后者,在游戏当中,游戏的背景是让我们选择黄巾军一方,或者是和黄巾军对抗,这种融合了三国题材的方式,就是我们很清晰的先了解了游戏的最终目的。

游戏虽然现在是试玩版,但是游戏当中也有告诉我们可以在最后通过降低敌人的势力,最终踏入大决战,直接战胜黄巾军。游戏也没有停下对三国题材的重视,游戏中随时能看到各种三国相关的人物。

游戏当中的各种元素也是明显能看出三国的元素,比如古铜镜,又或者是各种军粮,不仅很能让我们国内的玩家接受,而且也能和其他的游戏做出非常大的差异化。

游戏的实际玩法则是更加的特别,在游戏当中我们会遇到突然出现的黄巾军,所以在游戏的开始,我们就需要先召集好自己的队伍,再来和地图上的敌人战斗,这个部分大家完全可以理解为骑砍的招兵买马作战的体验。

而游戏中最大的不同就是在地图中藏了各种各样的设施,在这些设置中,我们可以找到非常丰富的物资,反正每一个物资都会标记成价格,而我们的背包又非常的有限,我们需要装上我们真正的需要的物品。

而这款游戏当中的撤离则是被分为几个部分,比如直接用地图中收集的灵韵到达特点地点撤离。

游戏当中还融入了非常丰富的局外系统,从这里我们是能看出很肉鸽游戏的感觉的,不过制作组依旧发挥了自己对于美少女元素的钟爱,可爱龙娘会随时陪着我们聊天。

搜打撤依旧在发展

其实在这几篇文章当中,我们已经非常细致的探讨了现在市面上的搜打撤究竟是如何发展的,从一开始的每个方面都仔细遵循,到慢慢的分离每个部分,用自己的方式做出诠释。

每款游戏都通过自己的方式做出了不一样的游戏体验,即使是我刚刚说的那两款像素俯视角搜打撤,即使是背景设定非常相似,但实际上的游戏体验也各不相同。

而鸭科夫虽然无疑已经是限制了最为成功的单机搜打撤游戏,但现在这个游戏类型依旧有很多发展可能性,就比如吸血鬼幸存者,现在我们也能看到《土豆兄弟》这种做出改变,并且突破更高峰的作品。

结语

这里相信大家都有自己比较钟爱的单机搜打撤游戏,我们很难用一两句话概括整个游戏类型,每个玩家也有自己喜好的游戏风格,即使是逃离鸭科夫依旧有很多玩家认为游戏玩不明白。

希望我的这篇文章能帮助到大家了解这个游戏类型,通过挖掘自己喜欢的游戏类型,找到适合自己的“单机搜打撤”

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