除了《土豆》《吸血鬼》外,還有哪些值得一試的倖存者遊戲?!

倖存者類遊戲和掛機類遊戲,可能是近年來,大部分國內廠商最鍾愛的類型~

受衆大,成本相對較低

長文不易,求個雙擊點贊,電電~~能完成每日任務!

是這兩類遊戲項目確定和製作上最大的優勢~~

不過,比起更加“新”一點的掛機、桌寵遊戲來說,倖存者類遊戲,賽道可能會更加“擁擠”一些,最火的“頭牌”,《土豆兄弟》和《吸血鬼倖存者》

“含金量”絕對是毋庸置疑

還有MOD的超級加成

那麼,在這兩座“大山”之下,又有哪些倖存者類遊戲值得一試呢?

通過各個平臺口碑收集、推薦,部分玩過,部分沒玩過,另外,儘量選了些題材和內容上比較有特色的,不是“換皮”的那種,絕對值得一看~~

NO.1 黑色童話:夢境倖存者

這遊戲老外評價比較多,看來這個題材對他們吸引力會大些

6月才上線的新遊,題材和畫風都挺有意思,走的黑暗童話流,過程中會出現各種黑化的童話故事敵人和怪物

而在戰鬥上,我們將通過操縱鼻諾曹,來解鎖各種不同的攻擊方式和流派~~

子彈、長槍、魔印、詛咒等等,還會分爲主武器跟副武器的連攜

同時,遊戲中最大的特色名叫“夢卵”系統,在這裏我就簡稱爲“蛋”,通過吞噬或者激活這些“蛋”,我們就能夠獲得很多種效果不一的屬性或者特性

比如:燃燒,詛咒,爆炸,腐蝕等等

組合到後期還是比較爽的

不過就是單局時間有點長

另外,遊戲公告說是,9月16號將會上線最新的DLC將會有更多的蛋和天賦,還是值得期待一手的

這個製作組還是比較聽勸的,一開始差評還是比較多,主要在於難度稍高,內容量不夠,現在會好不少,寫的時候又更新了一波,還蠻勤快~

  

 

NO.2 另一個殭屍倖存者(EA)

還在EA中,其實按國人的說法來說,應該叫《另一個喪屍倖存者》吧,嘿嘿

玩家社區流傳的比較廣的類倖存者遊戲,經常有盒友推薦,不得不說,殭屍+類倖存者,題材上還是很符合的~~~

而遊戲本身走的會是像素+寫實的風格,畫面和UI都算是比較精美

如圖:

另外,遊戲最大的特色就是不斷組建自己的“末日小隊”

每名人物會有不同的職業,不同的職業搭配在一起又會有不同的戰鬥效果,再加上技能樹又比較龐大,所以構築還是比較豐富的

不過也有玩家會吐槽局外太多,特別肝,所以,比較愛刷的玩家們,可以來試試這一款

這家更新也比較勤,最近還漲價了,看來正式版快來了

 

 

NO.3 死靈僕從

無官中,得打補丁

其實很多玩家,會把這款和《土豆》、《吸血鬼》、《北歐之燼》共稱爲“四天王”

也有去掉北歐叫“三幻神”的

不過感覺在盒內,感覺熱度一般

現版本,遊戲在內容量上非常的豐富,深度也比較大,各種法術、遺物,建築,總計又會有幾十位角色,每個角色又都會有各自的特性,而且不同於傳統的類倖存者,本作的武器不是武器,而是各種隨從,中間還能融合進化

除此之外,本週的局外設計部分,也是口碑拉滿,各種路線,各種解鎖,甚至還能給敵人升級,只能說各方面都是頂滿了

 

 

NO.4 激射超新星

算是近年衍生出的變種吧

塔防➕類倖存者

主打的就是一個彈幕狂轟,相較於傳統的作品,本作的人物相當於就是一座“塔”是無法移動的,可能會少一些“操作感”

不過相應的構築部分會多下一點功夫本作的特色在於獨特的“科技配件”和“武器”

組合起來,我們的塔就會有非常多樣的攻擊方式,還挺爽的

不過,遊戲目前詬病最多的地方在於,現版本整體體量會較小,想要購買的玩家們可能會需要考慮考慮這點

最近新上線的《魔書》也是同一個類型

 

 

NO.5 北歐之燼

同樣是熱度、口碑都非常高的一部作品,算得上是類倖存者遊戲中的佼佼者

在題材選擇上面,是以北歐神話爲基準製作的,畫風上偏卡通風,但是很精緻,而內容量上也非常的豐富,RPG元素會比較多,新版本應該是已經有了十多位角色

剛EA時,人物還是比較少,主要這個製作人非常肝

每名角色都有自己單獨的天賦樹,中間也有一定的區分, 局外成長部分也十分豐富,各種構築路線和Build流派

不過也有很多玩家反應,無用的武器會比較多,然後比較缺“樹葉”~~

 

 

NO.6  深巖銀河:倖存者

前排先做個溫馨提示,本作特別肝,而且難度比較高

《深巖銀河》的另一款IP作品,與傳統的內倖存者不同,在本作中,我們需要瘋狂挖礦,走到哪挖到哪,還可以用來阻擋蟲羣,或是解鎖強力升級

在這個過程中,我們也會需要完成一些特定的任務,值得一提的是,本作的內容豐富度也很高,各種不同的角色職業、武器選擇,帶來了不同的玩法,也算是這個類型中的佼佼者了

不過評分看上去不是很高,主要是因爲難度,肝度還有平衡性的原因,所以想要購買的玩家就考慮一下這些元素吧

 

NO.7  小女巫倖存者

前天剛上線的新遊,口碑、熱度都還不錯,本作跟其他傳統的類倖存者最大的創新點就在於,它的強化機制

————“合成進化”

其實就是類似於自走棋

我們在對局中,會不斷的收集遺落的“守護靈”,守護靈可以裝備在八個槽位上,而相同的“守護靈”裝備在不同的槽位上,也會有不同的攻擊方式

人物升級的話,則需要等待隨機出現的祭壇(商店)

同時,祭壇裏面也會有“守護靈”,能夠購買併合成進化

目前,遊戲好評的點在於進化方式和人物衆多,且畫風好看,不過,差評的地方在於,進化方式描述的不是很清楚,而且,首發bug反映比較多,等待制作人繼續更新吧

  

        ————— 總結 —————

那麼本期就先到這裏吧,其實還有很多比較有熱度、討論度的作品,比如:

《靈魂石倖存者》

《羅格救世傳說》

《黎明前20分鐘》等等

不過,受限於篇幅跟特色、重複度的問題,咱們只能等,有機會下次再講了!

不得不說,類倖存者這個題材真的是越來越“火”了,我看了下清單,後面即將上線的同類新遊也不少,希望都能做出自己的特色吧

另外,吐槽一句,我發現好多幸存者遊戲都是開局內容少,後面瘋狂更新纔開始好評起來的,比如《黑暗童話》、《死靈》、《殭屍》等等

因爲大多都是小團隊和個人作者

不過,其實這是他們的優勢,成本小的話,大家都能來試試追夢~~(狗頭)

最後這裏是小龐,長文不易,求個點贊,摸摸噠

咱們下期再見了,886~~~

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