一、國單鐵律
1.有騰子+♀⭕+米線山 認證的國單一般都是極具潛力的國單。
2.國單發售必有節奏(比其他單機都大)。
3.國單必被拿來與《黑神話悟空》比較。
你逃不掉,我也逃不掉
二、潛力國單
後黑猴時代
1.黑神話:鍾馗
類型:arpg,志怪 公司:遊戲科學
預計發售時間:真不知道了,預測2028
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(沒辦法,信賴嘛)
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宣佈開啓黑神話系列作品。
《黑神話:悟空》後,遊戲科學將成爲國內單機遊戲市場唯一值得信賴的公司,3000w銷量也爲國單在世界範圍爭取到了話語權,《黑神話:鍾馗》在科隆遊戲展壓大軸出場。
有了對前作的信賴,玩家就是自來水,期待和信賴自然是拉滿的。
介紹:你們一定都聽過他的故事。有人說他成了正果 做了判官,也有人說他嫉惡如仇降妖伏魔,還有人說到了地府的那個根本不是他,他只不過是說書人杜撰的一個——大鬍子。但我今天要說的故事,你們一定沒聽過……
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2.影之刃零
類型:arpg,動作豐富 公司:靈遊坊
預計發售時間:2026
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(從試玩,完成度來看都很行)
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製作人梁其偉,2008年創立S-Game工作室(現北京靈遊坊),初期僅4人團隊,通過手遊《雨血:死鎮》等系列作品有一定知名度,不過氪金嚴重,很長一段時間畫3A大餅,還說要買蘭博基尼。
2014年《影之刃》公測後,他拒絕紐約建築事務所offer,回國專注遊戲開發,將手遊盈利投入《影之刃零》研發。
介紹:武俠題材動作遊戲,玩家扮演進入生命倒計時的武俠去探尋真相。遊戲集中國功夫與中國古代武器於一體,畫面精美動作流暢,動作完成度極高,七星劍陣,刀劈斧砍,帥字當頭。
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3.古劍
類型:arpg,動作,志怪 公司:上海燭龍
預計發售時間:2027往後
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(沒有實機,僅僅一個pv不具說服力,不過遊戲質感非常好,遊科學燭龍貌似還有過交流,所以還是給五星)
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介紹:“生者爲過客,死者爲歸人。天地一逆旅,同悲萬古塵。”身爲已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒險之旅。《古劍》是古劍奇譚系列單機新作。
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4.昭和米國物語
類型:arpg,惡搞 公司:鈴空遊戲
預計發售時間:2025或2026
期待指數:⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(有一個pv,畢竟樂子游戲,也不好判斷,三星穩一手)
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介紹:末日喪屍樂子題材,章節式大地圖➕箱庭關卡,這遊戲的背景居然是在日本殖民下的美國,樂子大大大。
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5.湮滅之潮
類型:arpg,騎士幻想 公司:蛇夫座-日蝕邊緣
預計發售時間:2026年秋季
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(實機demo都有,接連兩天出視頻,很有誠意,還是比較穩的)
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介紹:灰霧湧動,異世降臨。騎士幻想動作冒險遊戲,故事取材於經典亞瑟王傳說,精美的畫質,流暢的動作,類似於聖盃戰爭的戰鬥,有關二爺出場,期待一手。
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6.山外山
類型:開放世界,生存建造 公司:Cyancook Games
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(一個pv,不過有很多內容玩法,還是開放世界,製作組野心很大,不好說穩不穩)
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介紹:開放世界高交互生存建造遊戲,在人神共生的年代,你的先祖開拓了輝煌的文明。天人之戰後,諸神棄諸夏大陸而去,災厄與混亂接踵而至,萬象失序。你將跟隨遠古記憶的指引,與同伴一起,重塑這片神棄之地,改寫人類部族的命運。
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7.歸唐
類型:arpg,線性冒險 公司:24th工作室
預計發售時間:海外爆料2026下半年發佈
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(要真不是詐騙,單論pv的質量,那肯定是期待的)
平穩落地指數:⭐⭐(有前科,真不保險吧)
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宣發讓人極度反感,b站全是人機彈幕,遊戲未出口號先行,不限於“歸唐!歸唐!”“將大唐帶回來”“我也要封狼居胥!”
花巨資買播放量,推流期一過播放量停滯不前。
介紹:玩家將扮演一名無名信使,肩負拯救河西的使命,踏上漫天黃沙之路,迴歸大唐。在殘酷的戰場上艱難求生,見機行事,運用身邊的環境和物品,以即時動作戰鬥爲核心擊敗敵人。
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8.烽火與炊煙
類型:開放世界rpg 公司:firewo games
預計發售時間:2026往後
期待指數:⭐⭐⭐(又是逆天發言,唉……)
平穩落地指數:⭐⭐(不好說,有節奏了,看製作組後續回應)
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介紹:豐富自由度,開放世界,畫面精美盡顯中國美學,玩法多樣,生存種田經營建造戰鬥冒險屯兵打仗……太多了,至今還在懷疑這真能做出來嗎?
如果沒有節奏的話,還是比較期待《文明》➕《騎馬與砍殺》➕《星露穀物語》➕《模擬人生》的遊戲😤,可惜。
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9.抵抗者
類型:FPS 公司:浩湯科技
預計發售時間:不好說
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(抗日捏)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(沒太多消息,不好說)
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介紹:戰爭題材類射擊遊戲,去看看黑暗的世界,去看看抵抗者們爲我們砥礪前行的年代,畫面逼真寫實,感受先烈用鋼槍與滅鬼之刃開闢出新時代的滿腔激情。
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10.宗門起源
類型:模擬經營建造 公司:鋒遊科技
預計發售時間:10.13可以去新品遊戲節試玩
期待指數:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐
介紹:基於虛幻引擎5開發的武俠題材第三人稱模擬經營生存遊戲。
玩家通過扮演一個躲避仇敵追殺的掌門,在一個完全荒蕪的地方,精耕細作,逐步把門派發揚光大。招募弟子、耕種狩獵、開闢丹田、修煉武學、鑄造兵器與鎧甲,不在話下。
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11.百面千相
類型:開放世界arpg 公司:十七折工作室
預計發售時間:估計製作組自己也不知道……
期待指數:⭐⭐⭐⭐(pv好看)
平穩落地指數:⭐(官號已經走了有一會兒了)
介紹:構建了一個立意於探討人的不同信念的奇幻世界,玩家將作爲百面先師,行走在這禍亂的世間,當年pv畫面十分精美,爽快的拼刀,一氣呵成的動作,令人動容。不過官方已經走了有一會兒了,不知道有沒有跑路……
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12.猿公劍
類型:arpg,武俠 公司:劍貓熊網絡科技
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(本身實機演示並不驚豔,也只有一段內容放出)
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《明末:淵虛之羽》正式發售後,第二天便遭遇了同行的犀利批評。《猿公劍》製作人@Sam - 武俠在社交媒體上直言不諱地指出,《明末:淵虛之羽》存在嚴重問題。
介紹:基於虛幻引擎5開發的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲將呈現以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說爲背景的冒險故事,濃厚的四川風味。目前《猿公劍:白猿覺醒》仍然處於開發階段,完成度不高,不過還是有點期待。
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13.仙劍奇俠傳四重製版
先放個沒有重製的
類型:回合制rpg 公司:UPsoftware
預計發售時間:不明
期待值:⭐⭐⭐(非仙劍粉絲,pv我是沒感覺很驚豔,三星穩一手)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(首發pv看着還行的,製作組中有完美主義者,還是有可信度的)
介紹:由UPsoftware研發、方塊遊戲UP的RPG單機遊戲。遊戲基於Unreal5引擎開發,在原作基礎上以最新的技術完全重製。玩家將和主角雲天河等人一同踏上尋仙之旅,仙劍奇俠傳,一代經典。
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14.代號錦衣衛
類型:arpg,武俠 公司:蒼墨科技
預計發售時間:不明
期待值:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐
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明朝劇情
介紹:6人作品,扮演錦衣衛經歷官場與江湖的紛爭,目前完成度不太高,不過和幾年前比可以說是天上地下,是個默默努力的公司,希望能出成品吧。
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15.灰燼之國cinderia
類型:肉鴿,地下城類型,偏act 公司:MYACG Studio
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(不是大體量的遊戲一般不會太爆雷)
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介紹:玩家扮演小紅帽等帽探險闖關,《灰燼之國》是一款俯視角、以高速突進+動作砍殺爲主題、以局外養成爲重要驅動力的肉鴿遊戲,畫風可愛,動作暢快,值得期待。
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16.紙人三
類型:中式恐怖遊戲 公司:北京荔枝文化傳媒
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(中式恐怖?UE5?請用精細的中式鬼臉來突我臉!)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(還真難說,畢竟第一次用UE5,體量和資金都非常重要)
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介紹:遊戲採用 UE5 開發,是一款寫實題材的 3D 恐怖冒險遊戲。作爲《紙人》系列的第三部,從預告片來看,本作或將以架空的現實世界"點燈衚衕"爲舞臺。
我們應該對國單有包容,我們也應該提出和接受國單的問題,我們應該多提意見而不是抹黑造謠,我們也應該滿懷希望砥礪前行。
國產不是免死金牌,相反,面對剛發掘的國單市場,更應該如履薄冰。
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