目前,我們收到了一些小夥伴對於百合遊戲節的疑問,尤其是對於參加活動的遊戲性質的疑問。在此,我們對大家進行一下說明。
最多的疑問是參與活動的遊戲是否均爲百合遊戲。先前爲了更好地支持願意參與我們活動的開發者們,我們將報名的部分遊戲附在了文章末尾以提高遊戲曝光度,但在此之前並未對遊戲進行初審,這確實是我們考慮不周。在活動上線前,我們會對遊戲進行篩選,並進行如下處理:
1. 對於明顯不適合參加本次活動的遊戲,我們會表示婉拒;
2. 對於部分百合濃度不太高的遊戲,我們會予以保留;
3. 合理安排活動界面,以確保對百合濃度要求高的玩家能獲得良好的活動體驗。
考慮到部分玩家會對後兩條存在疑問,接下來我們將詳細說明爲什麼仍要保留一部分百合濃度不太高的遊戲,以及在遊戲題材複雜的情況下如何確保高濃度百合玩家的活動體驗。
首先是爲什麼要保留一些百合濃度不太高的遊戲。這主要是出於兩個方面的考慮,一方面是爲了更好地通過Steam的審覈。百合遊戲本身並不是一個很大的品類,而我們作爲一個小製作組能收集到的百合遊戲就更少了,這也導致了我們最初在向Steam申請百合遊戲節時遇到了很多困難(遊戲數量是Steam對第三方特賣活動進行評估的其中一項指標)。雖說目前Steam已通過了我們的活動申請,但最終的活動頁面仍需要進行審覈。如果因爲標準太嚴導致遊戲數量不足,可能會導致審覈無法通過,進而導致活動延期甚至取消,這對所有關注本次活動的玩家和開發者而言都是一個遺憾。所以我們從計劃階段就沒有將對百合濃度的要求定得太高,以確保這個小衆活動可以正常舉辦。
另一方面,我們製作組雖小,但作爲主辦方應該承擔起自己的責任。通常來說,各類主題活動總是根據主題的廣義定義進行活動招募,以利好更多的玩家和開發者。而在遊戲類型變多變雜的情況下,主辦方需通過合理的分類機制確保玩家們可以精確地找到自己想要的遊戲。面對着擔心存在題材欺騙的玩家們,作爲主辦方的我們既不應該假裝無視玩家日益提升的標準,也不應該爲了避免出錯就去過分對題材進行限制,而是應該在利好儘可能多的玩家與開發者的同時,通過合理的活動設計讓喜好各異的玩家都可以從活動中獲得良好的體驗。
在擴展遊戲類型的同時,我們也深知玩家們的喜好各不相同,尤其是有相當數量的玩家是專程爲了體驗女孩子之間的某種情愫才關注百合遊戲節的,所以我們會對所有的遊戲進行篩選和分類,並在活動界面中設置各種欄目。其中,我們會將百合濃度較高的遊戲彙總到頂部推薦區域下方的第一個欄目中。其他的分類我們也會盡可能做好,確保各位小夥伴都能精確地找到自己想要的遊戲。
除了上述內容外,還有小夥伴詢問參與活動是否可以領取免費的社區物品。這個跟大家提前澄清一下,百合遊戲節不是Steam官方組織的活動,而是我們向Steam申請的第三方特賣活動,所以不會有活動相關的社區物品贈送。希望大家提前知悉,避免產生白嫖失敗的失落感。
感謝各位玩家和開發者對百合遊戲節的支持。我們會盡力做好後續的工作。
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