絲之歌預告分析,櫻桃社七年都做了什麼?

《空洞騎士》以下稱空洞騎士,《空洞騎士:絲之歌》以下稱絲之歌。

絲之歌的美術風格還是一如既往,看上去跟以前可能大概也許沒什麼區別,就是更清晰了一點。

第一張圖有點像蒼綠之徑,可以看到地圖上全是苔蘚,敵方蟲子身上全都有刺,頭部部分很像,應該是同種蟲子的不同形態,一種會飛一種不會飛。

到下一個場景的過渡區域,可以看到地上的苔蘚以及草的種類是一樣的,走過去有很多小飛蟲飛過的動畫,也是第一次露出UI,有5滴血,前面的應該是低級地圖,很可能初始就有五滴血,跟空洞騎士是一樣的,但是魂槽變得不一樣了,魂槽下方還多了一條絲線值。

過渡之後到下一個場景,中間發光的小蟲子不知道有什麼用,看預告路過也沒有交互提示。這個區域的蟲子應該是友方,看着像空洞騎士淚城區域的敵人,但是住的地方比較原始,不知道劇情上有沒有關係。

然後到下一個區域,像是小池塘一樣的場景,背景有蘆葦,應該是更難一點的區域,血量上限漲了一點,而且大黃蜂小姐姐不溶於水了,下水之後有個游泳動作。敵人有兩種,一種在平臺上像衛兵一樣,一種應該是水黽,也許絲之歌敵人有視線判斷,可以看到平臺上的蟲子沒看到主角的時候沒有動作,等走到主角游到眼前才觸發攻擊動作。

再到下一個區域,應該是某個城鎮,可以看到經典的椅子存檔點,背景裏的蟲子毛茸茸的,還挺可愛,血量又漲了一點。到這就能看到絲線值是有兩種狀態的,第一種不發光,第二種發光,絲線值右側有兩個技能,技能有不同的顏色,我推測紅色技能應該有使用次數限制或者是主動技能,白色技能沒次數限制或者是被動技能。

下一個區域,看背景是岩漿區域,出現了兩種新的敵人,也是一種在平臺上,一種會飛的,左側平臺出現了好幾次,之前苔蘚區域也有相似的平臺,右側中間平臺好像會動啊,應該是陷阱。

相同的區域,可以看到岩漿了,在一個機械移動平臺上向前走,絲線槽變短了。

到達下一個區域,可以看到絲線值右側紅色技能不同了,很可能跟空洞騎士護符(太久沒玩,應該是叫護符吧)相似的系統,還有魂槽外圍的UI形狀也變了,應該是不同的武器或者攻擊模組之類的。

還是新區域,還有新的移動方式?右側那個黃色的應該就是能彈上去的。絲線槽也很短,應該是劇情裏的某種受損狀態?

新小鎮,左側應該是商人,中間這個看着像之前的小怪但是沒攻擊,應該是NPC,右側也是個NPC,魂槽上的UI又變了,再看那個紅色的技能,可能是消耗了一次。這裏裙子的動態效果做的很好。

商店頁面,中間像是鐵匠,右下角還有個NPC,絲之歌NPC還挺多。左側有不同的貨幣了,紅色的應該是對應吉歐,下面結晶應該是一種稀有材料,不知道是不是限量的,可以看到前兩個護符一樣的東西有不同的標識,到時候應該得安裝到武器對應槽位,第三個是製作工具包,難道絲之歌有製造系統嗎?

下面是地圖,這個應該不全,估計一下地圖應該比空洞騎士稍大一點。

原諒我貧瘠的英語,只能簡單翻譯一下。

地圖看着像最開始的苔蘚洞穴,一個向下吐毒的BOSS,應該是追逐戰,有個衝刺+奔跑的動作。

場景中的圓環是可以鉤住的,可以看到空中動作很豐富,旋轉跳躍+衝刺+下劈+後空翻,打得敵人像是空洞騎士王后驛站那個脖子很長的蟲子,所以絲之歌的時間線在空洞騎士之前?絲線槽應該是攻擊敵人會回覆,然後技能又不一樣了,魂槽UI倒是之前出現過,而且血量最左邊一格也不一樣,我懷疑是某種負面狀態,總不能像以撒一樣有骨心吧。

新區域,新敵人,可以看到蹬牆跳動作,仔細看了一下這個蹬牆跳的動作也跟空洞騎士不同,絲之歌是在牆上向上蹬,空洞騎士是斜向上蹬,這空中動作真流暢吧(不敢想苦痛之路會有多爽)。這個地圖應該是在雪原一類很冷的地方,看血量有不同的狀態。魂槽U又I不一樣了,看絲線槽右側一個技能也沒有,所以飛針應該是自帶的技能、被動能力一類的,魂槽好像變得只有一格了,釋放飛針技能直接耗空魂槽,加消耗一小格絲線值,飛針擊敗敵人回滿魂槽加回復兩小格絲線值。

好像是之前那個能彈上去的區域,多了兩種紅色的敵人,中間發光的不會是絲之歌的幼蟲吧,可以看到多了一種斜右下衝刺的攻擊動作,不消耗絲線槽,還多了一種外圍金色的技能。

魂槽UI換了,這個應該還是之前的岩漿區域,岩漿追上之前向上爬應該。

新的雙BOSS,或者三BOSS?有個上挑的攻擊動作,然後跳起來了?接了一個下劈又轉一圈,只能說空中動作相當豐富。

新BOSS。下劈踩頭然後在空中做好幾個後空翻。

又是新區域,新敵人。

新區域、新敵人,技能更多了,多了一種像是藤曼一樣圖標的技能,仔細看紅色技能也不一樣,有一個凸起向上,一個凸起向下,可以看到有二段跳,空中又有一種可以鉤住的小球。

跟前面一個一樣的區域,怎麼看着那麼像淚城,這個畫面裏面絲線槽不一樣了,好像變長了一點點,我沒數長了幾格,顏色也變了,我好像也看明白這個魂槽怎麼算的了,絲線槽中間有個豎槓,絲線槽超過豎槓就有魂槽,絲線槽發光,沒超過就沒有魂槽,不發光。然後攻擊動作是真的豐富,這個畫面裏應該是奔跑狀態衝刺攻擊,然後有個朝左上的反彈後空翻,接右下衝刺攻擊,接個後空翻,再衝刺一下,再轉兩圈。

還有海底場景,我怎麼好像看到魚在游泳。

紅色技能總共有三種,不帶凸起的和上下帶凸起的,不清楚是單純UI做的區分還是實際用法有區別。這個螺旋鑽的技能看着像法術。這200種兇猛敵人應該包括精英怪吧,應該。

最高血量九滴,有個帶金邊的技能。三螳螂小時候,好袖珍口牙。

魂槽UI變了,還有競技場,有個衝刺過去無敵加有傷害的技能,空洞騎士有個好像有個叫鋒利之影的技能也是這效果。

真.雙螳螂,蹬牆跳又變回去了,看來能切換。

多了個滑翔的動作,裙子的妙用,這BOSS怎麼看着這麼像屎殼郎。

很像靈魂大師,暴風吸入。

像格林劇團。

也像格林劇團。

新的雙BOSS。

岩漿區域比較大的BOSS。

NPC比較多的城鎮,有個奇怪的椅子,中間又出現發光蟲子了,數量還不一樣,真可能是絲之歌幼蟲。

新鹿角蟲。

新劍術大師。

話說這個動作是彈反嗎?

在一個場景比較夢幻的場景打(應該沒夢釘),中間像是電梯。

總的看下來,絲之歌的質量絕對是超越原作空洞騎士的,美術、配樂都比原作更強,攻擊動作都更豐富,2020年發售,她就是絕對的神作,但是絲之歌鴿太久了,五年之後的現在已經可以預見正式發售之後評價的兩極分化了(銀河惡魔城本就是挑人的遊戲)。

雖然絲之歌很好,但是很可惜銀河惡魔城類的遊戲在我心裏一直有一個白月光,即使我已經把白月光的名字忘了

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